<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-22058513</id><updated>2011-04-21T16:43:19.497-07:00</updated><title type='text'>Computo educativo</title><subtitle type='html'></subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://computo-educativo.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22058513/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://computo-educativo.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Evangelina</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07142865895270382849</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>20</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-22058513.post-115178865704435947</id><published>2006-07-01T14:10:00.000-07:00</published><updated>2006-07-01T14:17:37.066-07:00</updated><title type='text'>REFLEXION SOBRE EL COMPUTO EDUCATIVO Y EL MODULO DE SISTEMAS</title><content type='html'>Sesión 20&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;RECURSOS  Y ACTIVIDADES DE CÓMPUTO EDUCATIVO&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Después de hacer la revisión de los diferentes sitios y proyectos de cómputo educativo, notamos que de acuerdo con  los propósitos de cada proyecto,  hacen uso de diversos recursos tales como: foros de discusión, correo electrónico, Tele sesiones, Lecturas en línea, simuladores, asesorías a distancia, calculadoras algebraicas, libros digitalizados, videos, audios, películas, bibliotecas virtuales, etc.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las actividades incluidas en dichos sitios son: círculos de aprendizaje, proyectos colaborativos, cursos en línea, investigaciones, búsqueda y clasificación de información, talleres, tele conferencias, cursos de actualización, asesorías virtuales.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;SITIOS Y EVENTOS SOBRE CÓMPUTO EDUCATIVO&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.eduteka.org/"&gt;http://www.eduteka.org/&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Esta página está en constante actualización sobre temas de tecnología, otorga ligas a muchos sitios de interés tales como: bibliotecas virtuales, enciclopedias, software educativos, simuladores, revistas, foros, etc.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.cursosenlinea.cu/"&gt;http://www.cursosenlinea.cu/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; La Universidad Virtual del CITMA ofrece cursos basados en la aplicación de las nuevas tecnologías&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los servicios que ofrece son una opción para facilitar su instrucción y adiestramiento. Están basados en la aplicación de las nuevas Tecnologías de la Información y las Comunicaciones, que permiten el aprendizaje sin las limitaciones del lugar, tiempo, ocupación o edad de los estudiantes. Los  cursos son preparados por reconocidos profesores, que lo acompañaran también durante su aprendizaje. Se ofrecen a personas vinculadas laboralmente a través de Aulas Virtuales en Internet mediante el empleo de una clave de acceso obtenida al matricular. Las modalidades, contenidos, duración, certificación y otros aspectos varían según las características del curso y de los alumnos a quienes va dirigido. Para cada curso se encuentra  una síntesis que incluye título, objetivos, contenido, duración, forma de evaluación, fecha de inicio y fin, requisitos, modalidad, cuota de inscripción y centro que lo acredita.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;a href="http://cursos.universia.net/app/es/detail.asp?id=5"&gt;http://cursos.universia.net/app/es/detail.asp?id=5&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; El Magíster en Informática Educativa faculta a los profesionales participantes para gestar proyectos de aplicación, desarrollo o investigación referidos a la incorporación de la informática y las telecomunicaciones en los diferentes niveles de la educación.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://redescolar.ilce.edu.mx/redescolar/cursos/cursos/index_enca1.htm"&gt;http://redescolar.ilce.edu.mx/redescolar/cursos/cursos/index_enca1.htm&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; Ofrece a los  profesores una amplia oferta de &lt;a href="http://redescolar.ilce.edu.mx/redescolar/cursos/cursos/index_enca1.htm"&gt;Cursos y Talleres en línea&lt;/a&gt; en las áreas de cómputo educativo, actualización y tecnología educativa: Una excelente manera de aprovechar el verano.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.eduteka.org/agenda.php3"&gt;http://www.eduteka.org/agenda.php3&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; Primer Seminario Internacional Sobre Educación del Siglo XXI&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El principal objetivo de este evento consiste en analizar los retos educativos más importantes que enfrenta la educación básica en este nuevo siglo.&lt;br /&gt;Ciudad de México, México  22 y 23 de septiembre de 2006. Mayaores informes en:&lt;br /&gt; &lt;a href="mailto:info@educacionydesarrollo.org"&gt;info@educacionydesarrollo.org&lt;/a&gt; - &lt;a href="mailto:informes@orienta.org.mx"&gt;informes@orienta.org.mx&lt;/a&gt; - &lt;a href="http://www.orienta.org.mx/side21" target="_blank"&gt;http://www.orienta.org.mx/side21/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.oei.es/pcts.htm" target="_blank"&gt;http://www.oei.es/pcts.htm&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;strong&gt;POSTGRADO EN CIENCIA, TECNOLOGÍA Y SOCIEDAD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;El objetivo de este estudio es proporcionar conocimiento actualizado y especializado de los principales enfoques, autores y técnicas de trabajo en el estudio de las dimensiones social y económica del cambio científico-tecnológico, enfatizando particularmente los temas de la difusión social y apropiación productiva del conocimiento científico y tecnológico.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Curso no presencial impartido a través de Internet  Del 1 de mayo al 10 de noviembre de 2006 (matricula)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.oei.es/pinnovacion.htm" target="_blank"&gt;http://www.oei.es/pinnovacion.htm&lt;/a&gt;&lt;a href="mailto:cursoctsi@oei.es"&gt;cursoctsi@oei.es&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;strong&gt;POSTGRADO EN INNOVACIÓN TECNOLÓGICA&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;Este curso consta de tres módulos: Modulo I: Los Estudios Sociales de la Ciencia y la Tecnología, Módulo II: Innovación Tecnológica, Modulo III: Estudios de Casos y Contextualización Iberoamericana sobre Innovación. Los estudiantes constituirán una comunidad de aprendizaje ampliada, radicada en el campus virtual de la OEI, donde podrán encontrar los contenidos y las actividades propuestas, así como el seguimiento, la guía, la ayuda y la colaboración requeridos en este tipo de experiencias de aprendizaje &lt;br /&gt; Curso no presencial impartido a través de Internet&lt;br /&gt;1 de mayo al 10 de noviembre de 2006 (matricula) 10 de noviembre de 2006 a 22 de diciembre de 2007&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;REFLEXIONES SOBRE EL MODULO DE SISTEMAS&lt;br /&gt; &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;            Al finalizar el módulo de sistemas podemos decir que tenemos un nuevo panorama sobre el uso que las nuevas tecnologías pueden tener en el campo educativo, sus ventajas y desventajas.  Por medio de este modulo conocimos herramientas que pueden ser de gran utilidad en nuestro quehacer educativo, tales como: El Blogger, las miniquest, Los cursos de Aula fácil, simuladores, la plataforma del Claroline., el Cmap tools.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;          La robótica pedagógica  nos permitió descubrir la capacidad creativa e inventiva  que poseen los alumnos,  aunque haya quedado solo en el plano mecánico.&lt;br /&gt;            &lt;br /&gt;            De igual manera,  tomamos conciencia que antes de utilizar cualquier  software educativo tenemos que hacer la evaluación pertinente y definir el modo de uso  de manera que obtengamos los mayores beneficios del mismo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;            El modelo NOM  nos permitió ubicarnos en el nivel, orientación  y modo de uso que podemos darle a las tecnologías, así mismo, nos hizo reflexionar&lt;br /&gt;que no tenemos los elementos y conocimientos  suficientes  para diseñar  software, pero sí podemos adaptar los que existen en el mercado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;           En el modulo también conocimos algunos proyectos de computo educativo que se están implementando a nivel nacional, así como los aciertos y desaciertos que han tenido, percatándonos además de que no han tenido la difusión necesaria por tal motivo la mayor parte de los maestros lo desconocen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    Finalmente podemos decir que no necesitamos de un gran laboratorio virtual para incorporar  las  tics  a nuestro  entorno educativo, como dice el Dr. Gándara, una computadora puede hacer la diferencia, solo necesitamos tener los conocimiento mínimos sobre informática y contenidos curriculares y las ganas de hacer bien las cosas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;REFLEXIONES SOBRE CÓMPUTO EDUCATIVO&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;En la actualidad la mayoría de las escuelas todavía basan sus prácticas en el gis, algunas con marcador, pizarrón y el discurso del maestro.  Las tecnologías apenas se están introduciendo en la educación básica como apoyo al proceso educativo.   Para lograr en un plazo no muy largo  un avance significativo, es necesaria la capacitación de los maestros, el equipamiento de escuelas con los recursos tecnológicos necesarios y la conexión al Internet. Esto implica un compromiso de todos los que intervienen en el proceso educativo, gobierno, padres de familia,  maestros y la sociedad. Sobre todo por que se debe romper con las ideas y  formas clásicas de la adquisición del conocimiento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;        Al incorporar las tecnologías el rol del maestro se transforma, puesto que ahora su papel  será  mas de mediador entre los alumnos y la tecnología.  Para ello la capacitación pedagógica tenderá a ser más informática y con referentes psicopedagógicos acordes con los planes y programas de estudio de manera que nos lleven a hacer un uso crítico de las herramientas tecnologías y permitan discernir cuales resultan adecuadas, como y en que momento usarlas.&lt;br /&gt;            En este contexto el profesor tendrá que hacer el uso adecuado de las herramientas tecnológicas para mejorar el proceso enseñanza – aprendizaje que lo lleve al logro de aprendizajes  significativos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;            Por lo que respecta a nuestro país, se han implementado programas de computo educativo que no han dado los resultados esperados, no por que el proyecto sea malo, sino porque no se ha cubierto con el requisito de capacitación de los profesores  ni del equipamiento adecuado de las escuelas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;            Para que el cómputo educativo y los proyectos en nuestro país tengan éxito, se deben evaluar, darles  seguimiento, una capacitación adecuada y continua a los maestros y  prever  el mantenimiento y soporte técnico de el equipo tecnológico en las escuelas en donde se este llevando a cabo el proyecto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;INTEGRANTES DEL EQUIPO&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MARGARITA C. DE LA CRUZ ENRIQUEZ&lt;br /&gt;EVANGELINA SIGUENZA RESENDIZ&lt;br /&gt;ALMA DELIA PERALTA ZUÑIGA&lt;br /&gt;GLORIA  OROZCO RASGADO.&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt; &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/22058513-115178865704435947?l=computo-educativo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://computo-educativo.blogspot.com/feeds/115178865704435947/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=22058513&amp;postID=115178865704435947' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22058513/posts/default/115178865704435947'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22058513/posts/default/115178865704435947'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://computo-educativo.blogspot.com/2006/07/reflexion-sobre-el-computo-educativo-y.html' title='REFLEXION SOBRE EL COMPUTO EDUCATIVO Y EL MODULO DE SISTEMAS'/><author><name>Evangelina</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07142865895270382849</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-22058513.post-115170755734054693</id><published>2006-06-30T15:44:00.000-07:00</published><updated>2006-06-30T15:46:57.010-07:00</updated><title type='text'>PLAN DE USO DE UN SW (TRABAJO FINAL)</title><content type='html'>&lt;p&gt;PLAN DE USO &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;INTRODUCCION&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Una de las formas más efectivas y fáciles de integrar las tecnologías en la educación, es mediante el uso de software. Dentro de las cualidades que posee este tipo de herramientas se encuentra el alto grado de motivación que despiertan en los estudiantes y el poder llegar a resultados a través del ensayo y error. En esta modalidad la computadora se usa para apoyar el aprendizaje de diferentes materias y el maestro se convierte en un verdadero auxiliar didáctico.&lt;br /&gt;Para poder lograr lo anterior es importante que el maestro realice una minuciosa selección y evaluación del software considerando como básicos los siguientes criterios de uso e instalación: Nombre y versión, fabricante del programa, idioma y procedencia, disponibilidad y soporte, costo y requisitos técnicos, así como el plan de uso correspondiente del mismo, en el que considere las actividades con base a los intereses, necesidades y dificultades de los alumnos; del mismo modo considerar los aspectos técnico-económicos, comunicacionales y organizativos-estructurales del software y la relación que guarde con los contenidos temáticos de los planes y programas de estudio.&lt;br /&gt;El presente trabajo tiene como finalidad dar a conocer el plan de uso de algunos software que pueden ser de gran apoyo para docentes y alumnos de educación básica en la asignatura de matemáticas, en los contenidos temáticos de fracciones comunes. El plan de uso se presenta con tres sesiones de trabajo en que se incluye un software para cada clase y en diferente momento del proceso enseñanza-aprendizaje, sin embargo, el docente tienen la libertad de adecuarlo a las necesidades e intereses de su grupo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;JUSTIFICACION:&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Entre las asignaturas del currículo, las matemáticas, han sido tradicionalmente un problema para educadores, padres y estudiantes. Un alto porcentaje de estudiantes sienten temor y falta de gusto cuando se enfrentan a esta materia, particularmente en los contenidos de Aritmética, siendo las Fracciones Comunes y sus operaciones uno de los contenidos temáticos más difíciles de comprender.&lt;br /&gt;Y esto se ha reflejado en el bajo aprovechamiento de esta asignatura; por lo que es necesario propiciar un cambio en la forma de enseñar las matemáticas ya que la enseñanza tradicional en esta asignatura ha probado ser poco efectiva. Se necesita hacer esta materia más práctica, atractiva e interactiva para que el alumno desarrolle sus habilidades cognitivas en la solución de problemas y que mejor hacerlo con el uso de la tecnología como herramienta básica para la enseñanza y el aprendizaje efectivos de las matemáticas.&lt;br /&gt;Las calculadoras, el software de herramientas del computador y otras tecnologías ayudan en la recolección, grabación, organización y análisis de datos. Aumentan la capacidad de hacer cálculos y ofrecen herramientas convenientes, precisas y dinámicas que dibujan, grafican y calculan. Con estos recursos, los estudiantes pueden extender el rango y la calidad de sus investigaciones matemáticas y enfrentarse a ideas matemáticas en ambientes más realistas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con miras de hacer una aportación para superar la situación antes mencionada y aprovechando los recursos tecnológicos que tenemos a nuestro alcance, se plantea el presente Plan de Uso de algunos Software Educativos del área de Matemáticas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;CARACTERIZACION DE LA POBLACION&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La escuela cuenta con una población estudiantil de 350 alumnos, distribuidos en cuatro grupos de cada grado. El plan se aplicará al grupo del primer grado “A” integrado por 30 alumnos, cuyas edades fluctúan entre los 12 y 14 años, que tienen acceso a la computadora y al Internet por que forman parte del medio social en el que se desenvuelven, la mayoría se encuentra con un conocimiento básico sobre el uso de los mismos. Son jóvenes inquietos, que gustan mucho de los juegos de video y maquinitas, el Chat, el videoteléfono, etc.; proceden de familias de diferentes estatus sociales, con padres que trabajan en diferentes actividades productivas y por lo tanto no están muy al pendiente del desempeño escolar de sus hijos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los alumnos proceden de diferentes escuelas públicas y privadas que aunque poseen conocimientos previos vienen algunos con ciertas deficiencias en su nivel de aprendizaje, particularmente en el área de matemáticas y español.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En lo referente a las operaciones con fracciones comunes, tienen noción de ellas por que se estudian en el 4° y 5° grados de primaria, pero como sus conocimientos no han sido bien cimentados, se les dificultan las operaciones de suma, resta, multiplicación y división de fracciones con diferente denominador así como la obtención de fracciones equivalentes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;OBJETIVOS:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Enriquecer el proceso enseñanza – aprendizaje, dándole un enfoque más atractivo, participativo, interactivo y constructivo.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Favorecer el aprendizaje significativo de las fracciones comunes&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Desarrollar las capacidades cognitivas del alumnado.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Evaluar y retroalimentar los contenidos abordados.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;MODALIDAD Y ORIENTACION DE USO&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El software se usará en la modalidad mixta, considerando que el maestro debe tener el conocimiento y dominio del mismo antes de llevarlo a la práctica con los alumnos. Se utilizará en las distintas etapas de acuerdo con el avance del grupo, como en la apertura, desarrollo y cierre, se desarrollará en el aula de de medios con una computadora para dos alumnos y trabajarán en dos bloques en sesiones de 50 minutos y una vez a la semana en el horario de clase.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;SELECCIÓN DEL SOFTWARE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;El software a emplear es educativo, de uso libre y gratuito disponible desde la Internet en las paginas &lt;a href="http://www.shodor.org/interactivate/elementary/index.html"&gt;http://www.shodor.org/interactivate/elementary/index.html&lt;/a&gt; &lt;a href="http://www.shodor.org/interactivities/fracfinder6/index.html"&gt;http://www.shodor.org/interactivities/fracfinder6/index.html&lt;/a&gt; &lt;a href="http://www.shodor.org/interactivate/activities/fracfinder4/index.html"&gt;http://www.shodor.org/interactivate/activities/fracfinder4/index.html&lt;/a&gt; ;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.shodor.ogr/interactivate/activities/fracsorter/index.html"&gt;http://www.shodor.ogr/interactivate/activities/fracsorter/index.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las actividades del Software se pueden trabajar de 2 a 4 alumnos en 30 minutos.&lt;br /&gt;Puede utilizarse en la práctica de simplificación de fracciones.&lt;br /&gt;Comparar fracciones y ubicarlas en la recta numérica.&lt;br /&gt;Desarrollar conceptos de fracciones equivalentes.&lt;br /&gt;Representa visualmente las fracciones equivalentes dividiendo cuadrados o círculos y sombreando las porciones equivalentes a una fracción dada.&lt;br /&gt;Demuestra el valor fraccionario en una recta numérica mientras se colorea en la fracción.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;PROGRAMA COMO OBJETO MATERIAL&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;a) EQUIPO REQUERIDO&lt;/strong&gt;:&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Software educativo programado en Java (applets) y puede trabajarse en cualquier navegador. Su instalación es sencilla y fácil de utilizar tanto por el profesor como por el alumno.Procesador: Pentium IVSistema operativo: Windows XPEquipamiento multimedia: tarjeta de videoConexión a Internet para poder usarlo Periférico: Impresora.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;b) ASPECTOS DE USABILIDAD&lt;/strong&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/7067/2238/1600/Dibujo12.jpg"&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/7067/2238/400/Dibujo12.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/7067/2238/400/Dibujo%202.0.jpg" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;EL PROGRAMA COMO OBJETO PEDAGOGICO&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;a) Contenido&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/7067/2238/400/Dibujo%203.jpg" border="0" /&gt; &lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/7067/2238/400/Dibujo%204.0.jpg" border="0" /&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;b) Comunicación&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/7067/2238/400/Dibujo%205.jpg" border="0" /&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;c) Método&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/7067/2238/400/Dibujo%206.jpg" border="0" /&gt; &lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/7067/2238/400/Dibujo%20%207.jpg" border="0" /&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;CRITERIOS DE EVALUACION&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;PRESENTACION Y ESTRUCTURA&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;Los software evaluados presentan los contenidos de manera atractiva e interactiva; están estructurados y relacionados con el Plan y Programa de Estudio de Nivel Primaria, Secundaria y Bachillerato. La metodología a utilizar es la inductiva-deductiva y de lo concreto a lo abstracto, ya que los contenidos parten de lo más sencillo a lo más difícil.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;EL USO Y MANEJO&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;El Software proporciona múltiples recursos para su aplicación que van desde los instructivos de uso, ayudas, imágenes, gráficos, ejercicios y fáciles de manejar por los usuarios. Tiene la ventaja de que marca los errores con posibilidad de corregirlos, así como proporciona el puntaje y tiempo para responder los ejercicios,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;INTERFASE CON EL USUARIO&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;La interfase que se establece con el usuario es amplia por la interacción que se presenta y te motiva a continuar experimentando los ejercicios a medida que se avanza. A su vez proporciona una retroalimentación para reafirmar conocimientos, habilidades y actitudes a través de la práctica constante. La navegación es sencilla.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;POTENCIALIDADES&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;Los contenidos que maneja están integrados en el currículo del Plan y Programa de Estudio, por lo que es una herramienta de apoyo dentro del proceso enseñanza-aprendizaje para favorecer aprendizajes significativos.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;EFICACIA:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;El software es totalmente interactivo. por la motivación que presenta al utilizarlo.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;EFICIENCIA&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Su eficiencia es notable ya que ayuda a los usuarios involucrados a desarrollar habilidades cognitivas, ahorrar esfuerzos, tiempos, desgastes físicos en la apropiación de los conocimientos.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;PERTINENCIA&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;strong&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;Es pertinente porque se relaciona al enfoque educativo y al currículum de la Educación Primaria, Secundaria y Bachillerato.&lt;br /&gt;Establece la relación con el perfil del alumno y su estilo de aprendizaje.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;IMPACTO.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;strong&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;El impacto del Software es de alto alcance debido a que el aprendizaje de contenido motiva a descubrir, aprender a aprender, incursionar el aprendizaje colaborativo, favorece la creatividad e implica un cambio positivo en la motivación de los estudiantes hacia el aprendizaje de la asignatura.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;REQUERIMIENTOS TECNICOS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;Plataforma: Windows XP profesional con procesador Pentium 4.&lt;br /&gt;Requerimientos de memoria:40 Giga Bytes&lt;br /&gt;Unidad CD-ROM 48X MAX&lt;br /&gt;Espacio en disco duro: Unidad de disco duro flexible 3.5.&lt;br /&gt;Equipamiento multimedia: Tarjeta de video, Monitor de color de 14 pulgadas, Modelo 5500 Marca Hp, Mouse y Teclado.&lt;br /&gt;Programas Windows XP, Microsoft XP, Antivirus Norton 2004 y programas necesarios para descargar el Software a utilizar (en este caso el programa java).&lt;br /&gt;Periféricos adicionales requeridos: Impresora, Scanner, micrófonos y cámara Web.&lt;br /&gt;Cuenta con Sala de Cómputo, habilitada con 12 computadoras y con acceso a Internet.&lt;br /&gt;Televisión, videocassetera y grabadora.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;PLANES DE SESION&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;PROPOSITO GENERAL DEL CURSO&lt;/strong&gt;: Que el alumno adquiera habilidades en el manejo de las fracciones comunes, solución de problemas que se presenten en su vida diaria a través de la computadora y el uso de Software Educativos.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;TIEMPO&lt;/strong&gt;: Un mes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Primera Sesión:&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Propósitos:&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;· Que el alumno practique fracciones y obtenga una mejor comprensión de ellas.&lt;br /&gt;· Represente visualmente fracciones&lt;br /&gt;· Cree fracciones y que las coloque en orden de menor a mayor&lt;br /&gt;· El software le ayudará a contestar cuestiones de ¿por qué? ¿cómo? crear estrategias para resolver fracciones.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tiempo: 50 minutos&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/7067/2238/400/Dibujo%208.jpg" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/7067/2238/400/Dibujo%209.jpg" border="0" /&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/7067/2238/1600/Dibujo%201.5.jpg"&gt;&lt;/a&gt; &lt;strong&gt;Segunda sesión&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Propósitos&lt;/strong&gt;:&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;Que el alumno experimente visualmente la relación que existe entre el valor de las fracciones y el espacio que ocupa dentro de una figura.&lt;br /&gt;Compare fracciones y las represente en una recta numérica.&lt;br /&gt;Desarrollar el concepto de fracciones equivalentes.&lt;br /&gt;Discutir diversos métodos para aproximar mentalmente fracciones.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tiempo: 50 minutos&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/7067/2238/400/Dibujo%2010.0.jpg" border="0" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Tercera sesión&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Propósitos:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;Conocer los elementos y procedimientos necesarios para resolver problemas utilizando la adición y sustracción de fracciones comunes.&lt;br /&gt;Desarrollar habilidades cognitivas en el dominio de las adiciones y sustracciones comunes.&lt;br /&gt;Facilitar el aprendizaje de la suma y resta de fracciones comunes a través del uso del Software.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tiempo: 50 minutos&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/7067/2238/400/Dibujo%2011.jpg" border="0" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;CONCLUSIONES:&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Los Software tienen un gran potencial que el docente tendrá que aprovechar en las aulas, ya que a través de ellos se pueden lograr mejores aprendizajes, debido a que son interactivos, lúdicos, interesantes y fáciles de usar; únicamente requieren de un Plan de Uso; el cuál contribuirá a diseñar estrategias y actividades de una forma innovadora y atractiva para los alumnos contribuyendo así al desarrollo de conocimientos, habilidades, actitudes y destrezas. Esto implica que el maestro domine el tema, sepa utilizar el software, y esté consciente de cómo, cuándo y con qué propósito lo utilizará.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Finalmente es importante señalar el papel que tiene la planeación para prever las estrategias y los recursos que se utilizarán dentro del aula de medios ya que un resultado óptimo depende en gran medida de la claridad que tenga el maestro respecto a los propósitos, organización, precisión de las instrucciones así como del tipo de estrategias y recursos que utilice.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Gándara, Manuel. Lineamientos para la elaboración de planes de uso de programas de computo educativo. ENAH/INAH. México. 1999.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://discovery.chillan.plaza.cl/~uape/actividades/etapa2/software/doc/evalse.htm"&gt;http://discovery.chillan.plaza.cl/~uape/actividades/etapa2/software/doc/evalse.htm&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://investigacion.ilce.edu.mx/panel_control/doc/c36,evaluacsoft.pdf"&gt;http://investigacion.ilce.edu.mx/panel_control/doc/c36,evaluacsoft.pdf&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;EQUIPO:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;ALMA DELIA PERALTA ZUÑIGA&lt;/p&gt;&lt;p&gt;GLORIA OROZCO RASGADO&lt;/p&gt;&lt;p&gt;MARGARITA DE LA CRUZ ENRIQUEZ&lt;/p&gt;&lt;p&gt;EVANGELINA SIGUENZA RESENDIZ&lt;/p&gt;&lt;p&gt;SEDE CAM TUXTEPEC&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/22058513-115170755734054693?l=computo-educativo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://computo-educativo.blogspot.com/feeds/115170755734054693/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=22058513&amp;postID=115170755734054693' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22058513/posts/default/115170755734054693'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22058513/posts/default/115170755734054693'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://computo-educativo.blogspot.com/2006/06/plan-de-uso-de-un-sw-trabajo-final.html' title='PLAN DE USO DE UN SW (TRABAJO FINAL)'/><author><name>Evangelina</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07142865895270382849</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-22058513.post-115136422519980512</id><published>2006-06-26T16:17:00.000-07:00</published><updated>2006-06-26T16:23:45.223-07:00</updated><title type='text'>PROYECTOS DE COMPUTO EDUCATIVO A GRAN ESCALA</title><content type='html'>&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#990000;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#990000;"&gt;ENCICLOMEDIA&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es una herramienta pedagógica desarrollada por científicos e investigadores mexicanos que relaciona los contenidos de los libros de texto gratuitos con el programa oficial de estudios y diversos recursos tecnológicos  como audio y videos a través de enlaces de hipermedia, conduciendo de este modo al alumno y al docente a un ambiente interactivo y colaborativo.&lt;br /&gt;Está organizada por temas y conceptos que sirven de referencia a recursos pedagógicos  relacionados con el currículo de educación básica.   Enciclomedia es un puente entre la forma tradicional de presentar los contenidos curriculares y las posibilidades que otorgan las nuevas tecnologías.    Es un software que permite manejar la información y las telecomunicaciones sin requerir la conectividad ya que se distribuye a través de discos compactos instalables en el disco duro.    Una de sus grandes ventajas es que cada estado puede  incluir los materiales regionales pertinentes e imprimir su propio sello y organización.&lt;br /&gt;En otras palabras, es un proyecto pedagógico que vincula los libros de texto gratuitos con recursos que enriquecen y apoyan los temas de la currícula de primaria. Se trata de optimizar materiales educativos de diversas índoles tales como: la enciclopedia Encarta, ligas a sitios en internet, artículos especializados, video, audio y actividades pedagógicas, en una base de datos, para que estudiantes y profesores cuenten con una amplia gama de posibilidades de investigación y documentación, orientada a un aprendizaje más significativo e integral.&lt;br /&gt;Enciclomedia es un conjunto de opciones para entrar en el mundo virtual de la información, rico en fuentes complementarias, recursos diferentes, e incluso medio de comunicación con otros alumnos que están trabajando los mismos temas en otros lugares de México y el mundo. Se trata, por ello, de un medio tecnológico de información y comunicación.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#990000;"&gt;OBJETIVOS:&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Contribuir a la mejora de la calidad de la educación pública que se imparte en las escuelas del país e impactar en el proceso educativo y de aprendizaje por medio de la experimentación e  interacción de los contenidos educativos incorporados a enciclomedia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El objetivo,  es contar con un universo documental y audiovisual que condense toda la información posible sobre cada tema de la currícula, como una enciclopedia cuyas entradas abarquen diversos contextos que enriquecen, sin duda, la formación de la comunidad educativa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#990000;"&gt;ETAPAS DE DESARROLLO:&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1.- DESARROLLO DE ENCICLOMEDIA&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;En una primera instancia,  la concepción tanto teórico-pedagógico, como de instrumentación técnica. Una vez estructurados los primeros contenidos, se presentó la propuesta a diversas instituciones públicas y privadas entre las que estaba Microsoft, con quien finalmente se inició el desarrollo del proyecto, vinculando los temas con los contenidos de la enciclopedia Encarta. Como un primer resultado, se contó  con el prototipo para el libro de Historia de 5° grado, y se programó seguir con el de Ciencias Naturales para el mismo grado, y de ahí abarcar cada uno de los libros de texto de los distintos niveles y materias de educación básica, para lo cual se requiere del compromiso de las autoridades educativas, una vez que se haya probado la eficacia de esta herramienta.&lt;br /&gt; Hasta ahora, Enciclomedia se dirige a los profesores y alumnos de 5º y 6º grado de primaria. En su etapa de prueba participaron cinco escuelas primarias de DF. En la segunda etapa, “fase piloto”,  participaron 1,123 escuelas de diferentes estados del país. En la tercera etapa, en el ciclo escolar 2004-2005, participaron 20,839 escuelas (federales y estatales, regulares e indígenas). Finalmente, en el ciclo escolar 2005-2006  participan poco más de 23 mil escuela de todo el país. La meta del programa para 2006 es concluir los textos digitales de la mayor parte de las asignaturas para 5º y 6º grados de primaria, así como equipar a todas las aulas de esos mismos grados escolares (más de 165 mil aulas), a dos aulas en cada uno de los 548 Centros de Maestros, y un aula en cada una de las 137 Escuelas Normales Públicas que ofrecen la Licenciatura en Educación Primaria. En sus siguientes etapas, se tiene proyectado que el programa llegue a todos los grados de educación primaria y secundaria, especialmente a la telesecundaria. &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;2.- FORMACION DOCENTE Y APOYO PEDAGOGICO PARA EL APROVECHAMIENTO DE ENCICLOMEDIA&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Se han puesto en marcha varios programas de capacitación a maestros. Su objetivo es brindar una base de conocimientos generales sobre el uso de Enciclomedia, así como ofrecer una formación básica en el uso educativo de las Tecnologías de la información y la comunicación (TIC). En el ciclo escolar 2004-2005, aproximadamente 23 mil maestros iniciaron el proceso de capacitación denominado “La enseñanza asistida por Enciclomedia”. El curso comprende el nivel inicial y el nivel intermedio. El primer nivel dura 32 horas e incluye tres tipos de actividades: exploración de Enciclomedia, Talleres Cortos (relacionados con la enseñanza de las ciencias naturales) y Telesesiones. Mientras que el segundo nivel dura 35 horas y comprende actividades relacionadas con la enseñanza de la historia, geografía, formación cívica y ética y español. Uno de los objetivos fundamentales de la capacitación consiste en que los maestros elaboren un plan de clase apoyándose en esta herramienta. Por ejemplo, para cubrir el nivel intermedio el maestro debe hacer entrega de un trabajo final: cuatro planes de clase (Español, Historia, Geografía, Formación Cívica y Ética) junto con un reporte sobre la forma como desarrolló la clase con su grupo. De tal suerte, se espera que la tarea del profesor permita adecuar los contenidos de las asignaturas al entorno social y cultural de los educandos, así como a los intereses y necesidades de los mismos, lo que en teoría debe propiciar, primero, una actitud positiva frente a la tecnología y, en seguida, ofrecer la oportunidad de tener una experiencia exitosa en su uso. &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;3.-  ADECUACION Y  EQUIPAMIENTO DE AULAS&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;       Proveer a las aulas de 5° y 6° grado de las escuelas primarias públicas, centros de maestros y escuelas normales públicas de las condiciones e infraestructura necesarias para el despliegue y uso del programa tales como: equipamiento tecnológico, instalación eléctrica, conectividad (de ser el caso), seguridad, resguardo y mantenimiento del equipo.  En cuanto al equipo tecnológico  cada aula requiere de una computadora personal, una impresora, un pizarrón interactivo, un cañón, una fuente de energía y un mueble para computadora.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4.- SEGUIMIENTO Y EVALUACION&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La SEP planea tres modalidades de evaluación de Enciclomedia:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Viabilidad: Monitorear la introducción de enciclomedia en las aulas para retroalimentar el diseño.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Seguimiento: introducir correctivos oportunos e identificar mejores prácticas, dar seguimiento al cumplimiento de las metas del programa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Impacto: medir resultados en el aprendizaje de los alumnos con enciclomedia, incluye una evaluación formativa  y una evaluación de resultados intermedios y finales del programa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#990000;"&gt; ESTRUCTURA&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se compone de dos partes fundamentales:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SITIO DEL ALUMNO: Es la versión digital de los libros de texto gratuitos, cargados en la computadora y organizados por grados y asignaturas y con un solo clic el maestro o el alumno puede seleccionar cualquiera de los materiales.  Los libros conservan su estructura original pero las lecciones  se vinculan con ligas, hipertextos e iconos a recursos educativos multimedia tales como imágenes, mapas, visitas virtuales, videos, películas, audio ejercicios interactivos, etc.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SITIO DEL MAESTRO: En este espacio los maestros encuentran diversos recursos para familiarizarse con el  programa educativo y optimizar su uso en el salón de clases por medio de otros materiales que apoyan su práctica educativa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#990000;"&gt;&lt;strong&gt;PROPUESTA PEDAGOGICA:&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Enciclomedia facilita la construcción del conocimiento al presentar un fenómeno desde varios lenguajes y enfoques provocando de este modo la confrontación de ideas.  Los recursos están estructurados para ampliar las posibilidades de aprendizaje de los alumnos y fomentar el trabajo colaborativo proponiendo actividades interactivas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style="color:#990000;"&gt;PARTICIPANTES EN EL PROYECTO:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#990000;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt; Actualmente se está  desarrollando de manera conjunta entre el Instituto Latinoamericano de la Comunicación Educativa, Microsoft, CONACYT, CONACULTA, SEMARNAT; fundación Arturo Rosenbleutj, UPN, Universidad de colorado, la Secretaria de Educación Pública, Universidad Anahuac, Centro de Estudios Educativos (CEE), universidad de las Américas (UDLA), la UNAM, Canal 11, Canal 22, El INEGI y En su inició participó el Instituto Tecnológico Autónomo de México (ITAM), y el Instituto Politécnico Nacional.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#990000;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#990000;"&gt;EXPERIENCIAS A LA FECHA&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;El programa se ha evaluado en primera instancia con cinco escuelas primarias ubicadas en el D. F. mismas en las que los maestros obtuvieron capacitación sobre el uso del equipo y software; se definió un instrumento con estándares básicos que permitiera la recuperación de experiencias tanto para maestros como para alumnos.   Los resultados obtenidos durante el ciclo escolar 2003-2004, nos indican que enciclomedia en estas escuelas ha resultado bastante satisfactorio puesto que fue bien recibido por directivos y maestros y ha fomentado el interés, la participación e interacción de los alumnos en el aula. De este modo enciclomedia representa un incentivo para la comprensión de contenidos de los libros de texto de una forma dinámica, significativa y atractiva.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#990000;"&gt;DEBILIDADES:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La inclusión de Enciclomedia implica la modificación de patrones de comportamiento individual y social, lenguajes, esquemas mentales y costumbres, lo cual requiere de la sensibilización, la capacitación, el acompañamiento y el seguimiento, a fin de consolidar la cultura informática necesaria para su operación. De hecho, es importante tener en cuenta el desplazamiento del papel del profesor como autoridad pedagógica en el aula. En el extremo, el estudiante percibe que no es el profesor quien concentra la información educativa relevante, sino el programa de cómputo, lo que potencialmente puede resultar negativo en términos de la relación de respeto en que se fundamenta la actuación de profesores y estudiantes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Falta de una respuesta eficaz a la demanda de ayuda en caso de algún incidente con el software o con el sistema operativo Windows. Hay tardanza en dar respuesta a esos problemas comunes debido sobre todo a que en algunas entidades federativas aún no se ha instrumentado el servicio de asistencia técnica.&lt;br /&gt;En zonas que carecen de condiciones mínimas indispensables, el programa no ha podido ser puesto en marcha. Tomando esto en cuenta, este programa podría estar incrementando las desigualdades y segmentación propias de nuestro sistema educativo. Otra vertiente de crítica a Enciclomedia proviene de quienes han advertido una importante dosis de dependencia tecnológica por la utilización de software básico desarrollado por empresas corporativas, principalmente Microsoft, en vez  de utilizar programación de código abierto (licencia "open source"). Si se considera que varias instituciones de educación superior del país cuentan con capacidades para el desarrollo de medios informáticos de alto nivel, llama negativamente la atención la preferencia por proveedores externos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#990000;"&gt;CONCLUSION&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El proyecto enciclomedia es una herramienta interesante sobre todo para hacer más activo y colaborativo el sistema de enseñanza aprendizaje sin embargo, pese a que los profesores no son muy diestros en el manejo de los recursos informáticos ha sido bien aceptado por ellos.&lt;br /&gt;Para los alumnos ha resultado muy motivante trabajar a través del pizarrón electrónico, aunque obviamente es muy prematuro valorar los alcances que el proyecto ha tenido,  puesto que en  las escuelas del estado de Oaxaca es el primer año que entró en función, por lo que  consideramos que se requiere un poco más de tiempo para valorar sus bondades.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#990000;"&gt;&lt;strong&gt;EQUIPO:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;ALMA DELIA PERALTA ZUÑIGA&lt;br /&gt;MARGARITA C. DE LA CRUZ ENRIQUEZ&lt;br /&gt;GLORIA OROZCO RAZGADO&lt;br /&gt;EVANGELINA SIGUENZA RESENDIZ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SEDE: CAM TUXTEPEC&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/22058513-115136422519980512?l=computo-educativo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://computo-educativo.blogspot.com/feeds/115136422519980512/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=22058513&amp;postID=115136422519980512' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22058513/posts/default/115136422519980512'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22058513/posts/default/115136422519980512'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://computo-educativo.blogspot.com/2006/06/proyectos-de-computo-educativo-gran_26.html' title='PROYECTOS DE COMPUTO EDUCATIVO A GRAN ESCALA'/><author><name>Evangelina</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07142865895270382849</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-22058513.post-115127556739557463</id><published>2006-06-25T15:32:00.000-07:00</published><updated>2006-06-25T15:46:07.420-07:00</updated><title type='text'>PROYECTOS DE COMPUTO EDUCATIVO A GRAN ESCALA</title><content type='html'>&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#000099;"&gt;RED ESCOLAR&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;¿Qué es Red Escolar?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Red Escolar de Informática Educativa es una propuesta educativa diseñada por la SEP dentro del Programa de Educación a Distancia PROED, que se basa en el uso de la televisión y de la computadora, principalmente a través de la Red Edusat y de la conexión a Internet. El uso de estos medios de comunicación permite acortar distancias entre las escuelas al llevarles material didáctico preparado para complementar y reforzar los temas educativos que se abordan en los planes y programas de estudio de la SEP, ya que a través de estos medios es posible multiplicar la presencia de expertos llegando a comunidades alejadas social y culturalmente de las ciudades. En el caso de Internet permite además incrementar significativamente los acervos de las bibliotecas escolares.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Red Escolar ofrece:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Acceso a información actualizada y relevante a través de publicaciones, biblioteca digital, y bancos de información construidos con base en los programas de estudio de la SEP. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Comunicación eficiente con otras escuelas por medio del correo electrónico, que permite compartir puntos de vista, experiencias y vivencias con otros estudiantes del país, y a los profesores compartir ideas y discutir sobre aspectos y problemas didácticos, operativos y sociales.&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Desarrollo de proyectos educativos que sirvan como modelo para establecer una metodología de trabajo en profesores y alumnos. En estos proyectos se utilizan varios medios como la televisión, los impresos, los videos, y las páginas Web y se han trabajado con: círculos de aprendizaje, proyectos colaborativos y uso de CD Roms. &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Sus objetivos son:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Elevar la calidad de la Educación. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Llevar tecnología de información y comunicación a las escuelas primarias y secundarias públicas del país, dotándolas con computadoras multimedia, impresora, conexión a Internet y el equipo necesario para recibir la señal de Edusat (antena, decodificador, televisión y video casetera). &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Fomentar el uso de Internet y del correo electrónico, como herramientas de estudio e investigación. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Capacitar a los profesores en el uso de los modelos educativos propuestos y posteriormente apoyo a distancia. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Actualizar a los profesores con cursos en línea en los que se abordan diversos temas con base en los programas de estudio de la SEP. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Capacitar técnicamente a los responsables del Aula de Medios para que aprendan el manejo de los diversos medios tecnológicos que emplearán con los alumnos. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Lograr mayor equidad en la educación. &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;Dentro de la página de Internet, se encuentran proyectos educativos conformados por: talleres de investigación, banco de actividades académicas, foros de discusión, información de apoyo para diferentes asignaturas, biblioteca digital y cursos en línea.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;A partir de 1997 y hasta la fecha dentro de este programa, se han equipado con computadoras y conectado a Internet a 2,587 secundarias generales y técnicas, 1,187 primarias y 251 escuelas normales. Para el final del año en curso, se habrán conectado a 3 mil secundarias más. Esto significa que se habrá equipado al 56% (5,587 de 9,912) de las secundarias generales y técnicas de México.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;Algunas escuelas han sido equipadas con ayuda de la asociación civil UNETE, Unión de Empresarios para tecnología en la Educación, dedicada a donar el equipo y software necesario para el funcionamiento de las Aulas de Medios&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Red Escolar&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Principal proyecto de introducción de tecnología informática en la educación básica hasta 2003&lt;br /&gt;Inicia en 1996&lt;br /&gt;En 2003 se vincula con e-México&lt;br /&gt;Aulas de medios en las escuelas de educación básica&lt;br /&gt;10 a 20 computadoras en red&lt;br /&gt;De 56 a 512 kbps a Internet&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Equipamiento y conectividad&lt;br /&gt;14,000 escuelas equipadas&lt;br /&gt;5,600 enlazadas a Internet. (1,600 vía e-México) &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Contenidos&lt;br /&gt;Proyectos colaborativos&lt;br /&gt;Biblioteca digital&lt;br /&gt;Foros de maestros&lt;br /&gt;Software educativo&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Capacitación&lt;br /&gt;Dos responsables de aula por escuela&lt;br /&gt;Más de 200 cursos en línea para profesores&lt;br /&gt; &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Información de los resultados del proyecto Red Escolar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La información obtenida  está basada  en encuestas elaboradas a directivos, maestros, alumnos, padres de familia y autoridades  de los diferentes estados en donde se lleva a cabo el proyecto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; Organización de la red escolar&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La escuelas seleccionadas para introducir el proyecto de Red Escolar, en sus inicios,  fueron en base a:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El compromiso de las comunidades escolares&lt;br /&gt;Escuelas reconocidas  con prestigio o calidad social.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para seleccionar a los participantes encargados del aula de medios, se le dio oportunidad a todos los profesores sin tomar en cuenta un perfil definido sobre sus características  ni  un criterio homogéneo. Cabe mencionar que los participantes se ofrecieron voluntariamente sin haber tenido experiencias en ese tipo de proyectos y siendo esta la única oportudinad  para tener una actualización tecnológica.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sin embargo  se observó que no  existe claridad en cuanto a las funciones que deben desempeñar cada uno de los participantes en su ámbito de acción ni en la administración pública  del proyecto, además de  que los directivos y responsables del aula de medios  se asignaron  así mismos la administración de estros proyectos.&lt;br /&gt; Los encargados estatales y directores de las escuelas mencionan que los gastos de operación del proyecto son financiados por los padres de familia en la mayoría de los casos y algunas veces con apoyo del gobierno estatal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;EXPERIENCIA CON OTROS PROYECTOS Y CON EL USO DE MEDIOS ELECTRÓNICOS&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La escuelas participantes en el proyecto ya han tenido experiencias en proyectos de tecnología en apoyo a la enseñanza, lo cual da una base para la consolidación de la RedEscolar. Sin embargo, se menciona que se requiere de una mayor coordinación entre los diferentes proyectos de manera que puedan complementarse y se puedan utilizar los recursos de cómputo y telecomunicaciones de una mejor manera.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;INTERES POR EL PROYECTO&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;No existe uniformidad en cuanto a la importancia que se le da a la Redescolar en todos los estados.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La prioridad media que se le otorga indica que la tecnología de computo y telecomunicaciones no se ha establecido como un apoyo en la enseñanza.&lt;br /&gt;El 43% de los casos que la califican como  alta prioridad muestran una tendencia favorable.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los profesores en donde ya funciona el proyecto se están actualizando en el uso y funcionamiento de las computadoras, otros más no se han incorporado por falta de tiempo y solo son observadores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;CAPACITACION&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;La capacitación proporcionada en el contexto del proyecto de la redescolar no ha tenido una cobertura suficiente, en algunos casos la capacitación ha sido por iniciativa propia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;CARACTERISTICAS DE LA RED ESCOLAR&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;RedEscolar está cumpliendo con los propósitos de formación de redes de alumnos y de profesores y de mejoramiento del aprendizaje, pues la integración significativa de conocimientos es el fundamento necesario para la formación de estructuras cognoscitivas complejas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Poco más de la mitad de los alumnos participantes realizan principalmente los trabajos referentes a los proyectos de la RedEscolar, una tercera parte elabora los trabajos que les pide el profesor y otra tercera parte los que solicita el encargado del Aula de Medios, como se observa  ya hay una diversificación de las posibilidades de trabajo y existe, de hecho, una planeación de actividades por parte de los profesores y los encargados del Aula de Medios.&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;BENEFICIOS DE LA RED ESCOLAR&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt; Las escuelas que tienen con Redescolar cuentan  con mejores instalaciones.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Establecimiento de redes de aprendizaje y de profesores.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Las formas de enseñanza han mejorado&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Innovación en las técnicas de enseñanza y aprendizaje&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Establecimiento de interacción con profesores de otros estados.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Integración  entre escuelas&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Se ha desarrollado el  trabajo en equipo entre los participantes.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Se he mejorado la calidad del aprendizaje entre los alumnos&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Los alumnos tienen mayor motivación, mejor disposición para el trabajo en equipo, se  comunican con alumnos de otras escuelas y tienen mayor capacidad para seleccionar información útil.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Se impulsa el trabajo colaborativo.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Se fomenta una actitud crítica frente a la información a la que se tiene acceso.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;PROBLEMAS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;Falta de equipo y tiempo para terminar los proyectos&lt;/p&gt;&lt;p&gt;No se han diseñado estrategias adecuadas donde los alumnos aprovechen al máximo la instancia dentro del aula de medios.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;No se cuenta con suficiente equipo de cómputo para que todos los alumnos de un mismo grupo trabajen al mismo tiempo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;NECESIDADES PARA EL MEJOR FUNCIONAMIENTO DE LA RED ESCOLAR&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Capacitación permanente  en el uso de los medios a los profesores que participan en el proyecto, para el desarrollo de las diferentes actividades con objeto de que ellos puedan diseñar estrategias didácticas con apoyo de los medios electrónicos. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;Mayor integración de las actividades del aula en la planificación regular de la impartición de los contenidos programáticos, de manera que el proyecto no estuviera superpuesto a las actividades cotidianas de enseñanza&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;RECOMENDACIONES&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Es necesario indicar las características generales que debería tener el profesor que debe coordinar y promover los proyectos de la RedEscolar dentro de su escuela.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La falta de claridad en las funciones de los participantes en la RedEscolar hace necesario que existan manuales de funciones o de procedimientos para una mejor consolidación del proyecto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Establecer programas de capacitación continua de acuerdo con el perfil de funciones de cada uno de los participantes en la RedEscolar. Sobre todo, es necesaria la capacitación de todos en estrategias didácticas con apoyo en los medios electrónicos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hacer un registro nacional de los proyectos propios de las escuelas, hacer una difusión masiva de estos y planificar talleres en los periodos interanuales para que los profesores que han tenido buenos resultados con sus proyectos puedan divulgarlos entre sus colegas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;También consideran que debe haber más difusión de los programas de RedEscolar y de Edusat en todos los niveles de educación.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Establecer convenios de corresponsabilidad para el sostenimiento de la RedEscolar con los gobiernos de los estados y la capacitación de los participantes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Diseñar una estrategia de descarga de horas para los profesores, que se encuentran en este proyecto,  como una medida de transición mientras se consolida el uso de las aulas en las clases regulares.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;CONCLUSION&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;En nuestros días, ante un avance fundamental del Programa de Informática Educativa que ha dado lugar a la creación de la Red Escolar en la educación básica mexicana, resulta indispensable incorporar el pensamiento y la actitud de maestros y alumnos hacia la tecnología informática y los diversos componentes del entorno y la cultura escolar, para la conformación de modelos de incorporación y capacitación apegados a las necesidades y expectativas de los maestros y los alumnos. En la medida que esto se logre disminuirá la brecha digital existente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Considerando que ya hay muchas escuelas que están haciendo uso de red escolar y observando todo lo que el proyecto implica, creemos que este es un gran apoyo para la educación y aunque todavía hay mucho que hacer por dicho proyecto sobre todo cuando se trata de introducirlo en el currículo escolar  nos pareció uno de los mejores proyectos ya que es interactivo, los jóvenes vierten y comparten ideas a través de los foros, los hace autodidactas, críticos, analíticos así como proporcionar  a los maestros materiales relevantes que ayuden a mejorar el proceso de enseñanza aprendizaje con el apoyo de las tecnologías entre otras cosas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;EQUIPO&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;MARGARITA C. DE LA CRUZ ENRIQUEZ&lt;br /&gt;ALMA DELIA PERALTA ZUÑIGA&lt;br /&gt;EVANGELINA SIGUENZA RESENDIZ&lt;br /&gt;GLORIA OROZCO RAZGADO&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SEDE CAM TUXTEPEC, OAX.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/22058513-115127556739557463?l=computo-educativo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://computo-educativo.blogspot.com/feeds/115127556739557463/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=22058513&amp;postID=115127556739557463' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22058513/posts/default/115127556739557463'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22058513/posts/default/115127556739557463'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://computo-educativo.blogspot.com/2006/06/proyectos-de-computo-educativo-gran.html' title='PROYECTOS DE COMPUTO EDUCATIVO A GRAN ESCALA'/><author><name>Evangelina</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07142865895270382849</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-22058513.post-115074794118185111</id><published>2006-06-19T13:01:00.000-07:00</published><updated>2006-06-19T13:12:21.200-07:00</updated><title type='text'>CICLOS DE ADOPCION DE LA TECNOLOGIA</title><content type='html'>&lt;strong&gt;SESION 17&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;COMPARAR Y CONTRASTAR LAS DIFENCIAS ENTRE COPYRIGHT Y COPYLEFT&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Copyright:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es una forma de protección proporcionada por las leyes de Estados Unidos (Titulo 17, código federal de los Estados Unidos), para los autores de “obras originales” incluyendo las obras literarias, dramáticas, musicales, artísticas e intelectuales. Esta protección esta disponible tanto para obras públicas como para obras que todavía no se hayan publicado. Sección 106 de los derechos de autor de 1976 generalmente le da al dueño del derecho de autor el derecho exclusivo para hacer y para autorizar a otros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Copyleft&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Explotación sin trabas, copia o distribución de una creación o de un trabajo. Es un nuevo termino acuñado por el proyecto GNU que protege al software libre y obliga a aquellos que modifiquen programas libres existentes estas versiones del mismo modelo se intenta evitar que el software libre que se vea modificado y luego distribuido por empresas privadas, sin embargo copyleft no posee reconocimiento legal hasta el día de hoy entorpeciendo el crecimiento natural del software libre.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Detrás de copyleft, una idea revolucionaria que subvierte todo este entramado legal desde dentro. Mientras que copyright se basa en limitar los usos que la sociedad puede hacer de las obras, el principio de copyleft se fundamenta en permitir al máximo el uso posible de las obras. Donde el copyright dice “prohibido” el copyleft dice permitido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nos ofrece la libertad de realizar las cosas diferentes a los otros así mismo de disponer de la libertad de modificar las cosas, es una excelente alternativa para mejorar lo que otros han hecho, de reparar los posibles fallos o de elegir el mejor proveedor sin estar supeditado a uno solo o a una determinada marca.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;CICLOS DE ADOPCION DE LA TECNOLOGIA EN EL CAMPO EDUCATIVO&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" height="313" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/7067/2238/400/Dibujo%2010.jpg" width="396" border="0" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;REFLEXION  SOBRE LOS CICLOS DE ADOPCION DE LA TECNOLOGIA&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;            Al analizar la información obtenida sobre los ciclos de adopción de la tecnología; como equipo  notamos que no es sencillo  adoptar la tecnología al ámbito educativo puesto que influyen muchos factores en materia de política educativa nacional y estatal,  para hacerlo y obtener resultados positivos, consideramos como maestros debemos estar muy conscientes del papel que jugamos y comprometernos a estar a la vanguardia en el avance tecnológico para no ser rebasados por la brecha digital.&lt;br /&gt;            Consideramos que el equipo está ubicado dentro de la etapa de adopción puesto que estamos familiarizándonos cada día más con estas nuevas tecnologías  y buscando la mejor manera de integrarlas en nuestro quehacer educativo, toda vez que vamos adquiriendo mayor destreza, habilidad en su uso y  conocimiento  del potencial  que poseen estas tecnologías. &lt;br /&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;COMENTARIO SOBRE EL PROYECTO SEC XXI&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;SEC XXI&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;El SEC21 es un proyecto que incorpora sistemáticamente un modelo pedagógico de uso de tecnologías, la producción de contenidos y materiales para esas tecnologías así como un equipamiento muy completo, con el propósito de dar cobertura eficiente al mayor número de asignaturas de la secundaria, se incorporan tecnologías como son el video en formato digital, el acceso a Internet, calculadoras gráficas para la enseñanza de las matemáticas y software especializado en la enseñanza de la física, así como cursos en línea por asignatura por software. Se pretende que estas tecnologías se integren y complementen para brindar herramientas accesibles y funcionales a los profesores, y experiencias de enseñanza novedosas a los estudiantes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SEC XXI, es un proyecto innovador, creado para fortalecer la educación secundaria, equipado con todos los materiales que necesita el joven para perfeccionar su educación. Un modelo que se vincula con la red escolar, Edusat donde se producen materiales nuevos y que tiene como premisa el conocimiento mismo con la producción de contenidos y servicios, la organización escolar, la capacitación y el acompañamiento a los maestros para que realicen su tarea lo mejor posible.&lt;br /&gt;Esto ha hecho que el Maestro desarrolle destrezas en el uso y manejo de las  tecnologías ya que la juventud demanda un cambio; no se puede en la actualidad seguir utilizar únicamente el método tradicional, debe ir combinado con la tecnología para que rinda frutos en los estudiantes. El alumno es el principal actor en el contexto escolar por eso mismo el maestro debe estar a la vanguardia, capacitándose continuamente para ofrecer calidad en la educación, claro con el apoyo de padres de familia, del gobierno, incluso entre sus mismos compañeros en algo que se les dificulte a unos y facilite a otros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los retos del proyecto es involucrar a todos los profesores, padres de familia porque solo de esta manera se puede avanzar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Podemos decir como conclusión que el proyecto  es un modelo costoso pero de gran utilidad y que las autoridades deben darle continuidad a este tipo de proyectos para avanzar como país y como sociedad; la participación de maestros, padres de familia, alumnos y la misma sociedad en general son imprescindibles para su desarrollo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; INTEGRANTES DEL EQUIPO:&lt;/p&gt;&lt;p&gt;MARGARITA DE LA C. ENRIQUEZ&lt;/p&gt;&lt;p&gt;EVANGELINA SIGUENZA RESENDIZ&lt;/p&gt;&lt;p&gt;ALMA DELIA PERALTA ZUÑIGA&lt;/p&gt;&lt;p&gt;GLORIA OROZCO RASGADO&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt; SEDE  CAM  TUXTEPEC.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/22058513-115074794118185111?l=computo-educativo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://computo-educativo.blogspot.com/feeds/115074794118185111/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=22058513&amp;postID=115074794118185111' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22058513/posts/default/115074794118185111'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22058513/posts/default/115074794118185111'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://computo-educativo.blogspot.com/2006/06/ciclos-de-adopcion-de-la-tecnologia.html' title='CICLOS DE ADOPCION DE LA TECNOLOGIA'/><author><name>Evangelina</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07142865895270382849</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-22058513.post-115005139085873908</id><published>2006-06-11T11:04:00.000-07:00</published><updated>2006-06-11T11:43:10.873-07:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;strong&gt;EVALUACION DE UN SOFTWARE EDUCATIVO&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;INTRODUCCION &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;El software educativo es un producto tecnológico diseñado para apoyar procesos educativos. Se concibe como uno de los medios que utilizan quien enseña y quien aprende para alcanzar determinados objetivos. Además es un medio de presentación y desarrollo de contenidos educativos con su propio sistema de código, formato expresivo y secuencia narrativa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las perspectivas a evaluar de un software educativo serían: verificar sus características, funciones y procesos relacionados con el software en su calidad de soporte de contenidos educativos, propósitos y contexto de la evaluación.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No existe un protocolo universal para evaluar software, las evaluaciones son distintas aunque pueden tener puntos o aspectos que coincidan pero generalmente varían los propósitos, el contexto, el tipo de estrategia de evaluación, momento o etapa en que se encuentra el software educativo. Sin embargo cuando se evalúa es importante considerar la opinión del usuario.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NOMBRE: PROBABILIDAD&lt;br /&gt;TIPO: SIMULADOR&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;COSTO: No tiene ningún costo ya que es un software libre.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;DISPONIBILIDAD Y SOPORTE: Disponible y usado desde Internet en la página &lt;a href="http://www.eduteka.org/instalables.php3"&gt;http://www.eduteka.org/instalables.php3&lt;/a&gt; , el soporte es el que da la página y la guía propia del programa. &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;PROGRAMA COMO OBJETO MATERIAL&lt;/strong&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;a) EQUIPO REQUERIDO:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Software educativo programado en Java (applets) y puede trabajarse en cualquier navegador. Su instalación es sencilla y fácil de utilizar tanto por el profesor como por el alumno.&lt;br /&gt;Requiere De un espacio de 668Kb&lt;br /&gt;Procesador: Pentium IV&lt;br /&gt;Sistema operativo: Windows XP&lt;br /&gt;Equipamiento multimedia: tarjeta de video&lt;br /&gt;Conexión a Internet&lt;br /&gt;Periférico: Impresora.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;b) ASPECTOS DE USABILIDAD&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/7067/2238/400/007.jpg" border="0" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;EL PROGRAMA COMO OBJETO PEDAGOGICO&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;a) Contenido&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/7067/2238/400/002.jpg" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/7067/2238/1600/003.1.jpg"&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/7067/2238/400/003.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;b) Comunicación&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/7067/2238/1600/004.1.jpg"&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/7067/2238/400/004.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;c) Método&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/7067/2238/1600/005.4.jpg"&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/7067/2238/400/005.0.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/7067/2238/1600/006.3.jpg"&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/7067/2238/400/006.3.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;CRITERIOS DE EVALUACIÓN.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Presentación y estructura.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El software evaluado presenta los contenidos de manera atractiva, están estructurados de forma adecuada de acuerdo al tipo de conocimiento que se aborda usando una metodología de aprendizaje importante para el logro de los objetivos propuestos en el.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El uso y manejo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este material ofrece únicamente algunos recursos para su aplicación tales como: textos, números, imágenes en movimiento manipuladas por el usuario, aunque se utilizan pocos recursos estos están diseñados de acuerdo a la temática tratada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Interface con el usuario.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La interface que se establece entre el usuario es mínima ya que no existe una adecuada retroalimentación como tampoco existe un espacio para el análisis y toma de decisiones por parte del usuario, así como la navegación no es tan sencilla.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Potencialidades.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puede aplicarse dentro de la currícula de los planes y programas de estudio ya que se pueden utilizar como un medio de apoyo dentro de la práctica educativa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eficacia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El software aunque no es muy interactivo apoya el proceso de enseñanza-aprendizaje.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eficiencia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Su eficiencia es notable ya que ayuda a los actores involucrados a ahorrar esfuerzo, tiempo y desgaste físico.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pertinencia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es pertinente porque se adapta al modelo educativo y el currículum.&lt;br /&gt;Se puede trabajar de forma individual, grupal o en equipo. También se puede adecuar al nivel de secundaria, preparatoria y universidad.&lt;br /&gt;Establece la relación con el perfil del alumno y su estilo de aprendizaje.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Impacto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es un impacto de efecto limitado debido a que el aprendizaje es específico de determinados contenidos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;CONCLUSIONES:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Consideramos que el software evaluado es una herramienta de gran utilidad en la construcción de conocimientos y para  dar mayor entendimiento a los temas de estudio de la curricula. &lt;br /&gt;            En la medida en que se utiliza el software se comprenden mejor los conceptos relacionados con la temática tratada,  ya que los ejercicios se realizan con rapidez y de manera interactiva permitiendo que  las sesiones sean menos pesadas y más comprensibles.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;            Este software puede resultar de gran ayuda para mejorar el aprovechamiento de los alumnos siempre y cuando el profesor realice una buena planeación para el uso adecuado del mismo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;            Este software es un complemento en la asignatura de matemáticas en la rama probabilidad.&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Paginas consultadas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;a href="http://discovery.chillan.plaza.cl/~uape/actividades/etapa2/software/doc/evalse.htm"&gt;http://discovery.chillan.plaza.cl/~uape/actividades/etapa2/software/doc/evalse.htm&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://investigacion.ilce.edu.mx/panel_control/doc/c36,evaluacsoft.pdf"&gt;http://investigacion.ilce.edu.mx/panel_control/doc/c36,evaluacsoft.pdf&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;INTEGRANTES DEL EQUIPO:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;strong&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Margarita Concepción de la Cruz Enríquez&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Evangelina Sigüenza Reséndiz&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alma Delia Peralta Zúñiga&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gloria Orozco Rasgado        &lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt; SEDE: CAM-TUXTEPEC, OAXACA&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/22058513-115005139085873908?l=computo-educativo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://computo-educativo.blogspot.com/feeds/115005139085873908/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=22058513&amp;postID=115005139085873908' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22058513/posts/default/115005139085873908'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22058513/posts/default/115005139085873908'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://computo-educativo.blogspot.com/2006/06/evaluacion-de-un-software-educativo.html' title=''/><author><name>Evangelina</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07142865895270382849</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-22058513.post-114952960781357579</id><published>2006-06-05T10:28:00.001-07:00</published><updated>2006-06-05T10:46:47.826-07:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/7067/2238/1600/Icuadro%202.jpg"&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/7067/2238/400/Icuadro%202.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/22058513-114952960781357579?l=computo-educativo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://computo-educativo.blogspot.com/feeds/114952960781357579/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=22058513&amp;postID=114952960781357579' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22058513/posts/default/114952960781357579'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22058513/posts/default/114952960781357579'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://computo-educativo.blogspot.com/2006/06/blog-post_05.html' title=''/><author><name>Evangelina</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07142865895270382849</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-22058513.post-114952885860096207</id><published>2006-06-05T10:28:00.000-07:00</published><updated>2006-06-05T10:34:18.616-07:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/7067/2238/1600/contenidos%20digitales.jpg"&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" height="210" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/7067/2238/320/contenidos%20digitales.jpg" width="338" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/22058513-114952885860096207?l=computo-educativo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://computo-educativo.blogspot.com/feeds/114952885860096207/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=22058513&amp;postID=114952885860096207' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22058513/posts/default/114952885860096207'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22058513/posts/default/114952885860096207'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://computo-educativo.blogspot.com/2006/06/blog-post.html' title=''/><author><name>Evangelina</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07142865895270382849</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-22058513.post-114902536531472445</id><published>2006-05-30T14:10:00.000-07:00</published><updated>2006-05-30T14:42:45.330-07:00</updated><title type='text'>Los retos y las oportunidades de la educación en linea.</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;La Educación en linea es una de las mejores opciones que actualmente se tiene para acceder a la información y establecer una comuniación utilizando las herramientas de Internet. El objetivo de e-learning es por tanto servir como un medio de educación continua, dando la oportunidad de seguir aprendiendo al propio ritmo, en el propio espacio y en el tiempo disponible. Para ello e-learning se vale de plataformas de aprendizaje o softwares que automatizan la adminisración de acciones de formación gestión de usuario, gestión y control de curso, gestión de servicios de comunicación, etc, llamados LMS.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Ademas dentro de estos LMS son de gran importancia los objetos de aprendizaje,  los cuales son recursos de aprendizaje  o unidades de información autocontenida y que estan definidos en base a estandares basados en XML, metadatos empaquetamiento, para catalogar, indexar y localizar (tales como herramientas digitales; foro, correo, etc.).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los objetos de aprendizaje poseen las siguientes características didácticas:&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;div align="justify"&gt;Apoyan los procesos de enseñanza aprendizaje.&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div align="justify"&gt;Promueven la construcción y distribución del conocimiento.&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div align="justify"&gt;Impactan el diseño curricular.&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div align="justify"&gt;Impulsan la apropiación de la tecnología educativa&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p align="justify"&gt;Sin embargo para tener acceso a e-learning es necesario disponer de  cierta infraestructura basada en la TICs ademas de:&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt; &lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;div align="justify"&gt;Tener acceso a computadoras, Internet y otros dispositivos moviles.&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div align="justify"&gt;Sitios en los que existan sistemas educativos sólidos y de calidad, que le den gran valor a la educación.&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div align="justify"&gt;Materiales de bibliótecas, periódicos, abundancia de contenidos en idiomas nativos.&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div align="justify"&gt;Suficiente contenido internacional y local.&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p align="justify"&gt;Con e-learning  se obtienen &lt;strong&gt;ventajas &lt;/strong&gt;que no veriamos en la educación tradicional, tales como:&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;div align="justify"&gt;El espacio.- Es flexible ya que uno decide donde puede y quiere estudiar.&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div align="justify"&gt;Tiempo.- No se invierte mucho tiempo en desplazarse, esta disponible todo el día y todo el año y cada quien se ajusta a su ritmo de estudio.&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div align="justify"&gt;Recursos.- Son muchos; audio, video, multimedios, gráficos, fuentes de información, etc.&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div align="justify"&gt;Costos.- El costo por mateia es relativamente bajo, se ahorra dinero en desplazarse, se invierte sólo en equipo y conexión.&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div align="justify"&gt; Metodología del apredizaje.- Esta centrada en el alumno, el aprendizaje es colaborativo, se manejan otras formas de aprender.&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p align="justify"&gt;Claro que también e-learning no solo es ventaja ni la panacea, también tiene sus &lt;strong&gt;desventajas,&lt;/strong&gt; entre ellas solo menciono algunas:&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;div align="justify"&gt;Se corre el riesgo de que al esfuerzo del alumno no se le dé el reconocimiento, importancia y apoyo que requiere.&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div align="justify"&gt;El curso puede convertirse en un esfuerzo aislado que involucra solo al alumno o al equipo participante.&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div align="justify"&gt;No haber claridad en las indicaciones de  los trabajos que los alumnos  van a elaborar.&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;br /&gt;Respecto a la experiencia del &lt;strong&gt;curso en linea&lt;/strong&gt; que tomé  &lt;strong&gt;de aulafacil.com&lt;/strong&gt;, quiero comentar que fué un curso  de "Internet", pequeño de cinco sesiones, muy sencillo, con un lenguaje claro y nada confuso. Es un curso para cualquier persona,  y no se necesita saber de informática.&lt;br /&gt;Por lo breve del curso también la información lo es, sin embargo me fué muy significativo ya que en pocas palabras conocí desde la historia del Internet, pasando por todas sus etapas,  incluyendo además información sobre los navegadores y buscadores. Me hubiera gustado que fuera más amplio, pero complementaré posteriormente con otro curso que también se encuentra ahí que es el de navegadores.&lt;br /&gt;Creo que ahora que tenemos la posibilidad de tener cursos cortos y gratuitos  en linea les deberiamos de sacar el mejor provecho posible en nuestras escuelas,  sobre todo lo aprovecharían todos aquellos alumnos que no cuentan con las posibilidades económicas de acceder a un curso.&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;br /&gt;Quiero comentarles también que he iniciado la elaboración de mi &lt;strong&gt;curso en linea&lt;/strong&gt;,  en la página de &lt;strong&gt;claroline.com&lt;/strong&gt;. Poco a poco lo ire completando ya que para ello se necesita hacer algo bién pensado y no solamente estar probando.&lt;br /&gt;Realmente esta página de claroline es una herramieta muy valiosa, de gran utilidad y que puede complementar el proceso enseñanza aprendizaje. &lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;Ustedes pueden visitar como usuarios anonimos mi curso en la siguiente página:&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.claroline.net/demo/claroline170/courses/BIOTELESEC/index.php"&gt;http://www.claroline.net/demo/claroline170/courses/BIOTELESEC/index.php&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;Evangelina&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;Sede CAM TUXTEPEC&lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/22058513-114902536531472445?l=computo-educativo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://computo-educativo.blogspot.com/feeds/114902536531472445/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=22058513&amp;postID=114902536531472445' title='1 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22058513/posts/default/114902536531472445'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22058513/posts/default/114902536531472445'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://computo-educativo.blogspot.com/2006/05/los-retos-y-las-oportunidades-de-la.html' title='Los retos y las oportunidades de la educación en linea.'/><author><name>Evangelina</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07142865895270382849</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-22058513.post-114857779346990853</id><published>2006-05-25T09:41:00.000-07:00</published><updated>2006-05-25T10:23:13.486-07:00</updated><title type='text'>PLAN DE USO DE UN SOFTWARE</title><content type='html'>&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/7067/2238/1600/probabilidad.0.gif"&gt;&lt;img style="FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 10px 10px; WIDTH: 71px; CURSOR: hand; HEIGHT: 63px" height="45" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/7067/2238/400/probabilidad.0.gif" width="54" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/7067/2238/1600/probabilidad.0.gif"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;                                                                       &lt;a class="negroNormal" href="http://www.eduteka.org/proyectos/Eduteka-Probabilidad.exe" target="_blank"&gt;Probabilidad&lt;/a&gt; (descargable - 668 Kb)   &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;PLAN DE USO DE UN SOFTWARE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aparentemente usar un software es mucho más sencillo que desarrollarlo, sin embargo es necesario planear cómo, cuándo y en que momento utilizarlo, por lo que su uso requiere una planeación adecuada a los objetivos que se pretenden desarrollar, de esta manera se le podrá sacar el mayor provecho posible. Al realizar la planeación de uso se tendrán que considerar diversos elementos  para que al momento de utilizarlo no se tenga que divagar o se pierda la intención que desde el principio se ha propuesto, de esta forma se tomará en cuenta lo siguiente:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#3333ff;"&gt;Características de la población:&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El software se utilizará con alumnos de educación secundaria de 1º a 3er grado, cuyas edades varían entre 11 y 15 años.  Son alumnos que se encuentran  en un nivel de desarrollo concreto, de acuerdo a Piaget, y que para alcanzar la etapa abstracta será necesario ofrecerles actividades y materiales adecuados para lograrlo, siendo este  software de matemáticas uno de los ideales  para hacerlo, ya que a través de el  los alumnos aprenden mejor y desarrollan ciertas  habilidades para solucionar problemas.&lt;br /&gt;Para  el manejo del software, los alumnos cuentan con conocimientos básicos en el uso y manejo de la computadora. &lt;br /&gt;Son alumnos que requieren de otras formas de aprender, basadas en la interacción  y manipulación del objeto de aprendizaje y que más que el software para poder lograrlo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#000099;"&gt;Propósito:&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Facilitar que los estudiantes entiendan  y manejen conceptos esenciales de  probabilidad mediante la representación de los temas en forma sencilla, interactiva, física, lúdica y fácil de manipular,  que exploren situaciones o ejemplos dados diferentes contextos, que desarrollen habilidades intelectuales  y que apliquen sus conocimientos durante la ocurrencia de cualquier fenómeno.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#3333ff;"&gt;Orientación y modalidad educativa:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta  herramienta se puede utilizar de manera mixta, inicialmente manipulada por el profesor en una clase para todos los alumnos con el fin de presentar la información o para dar inicio a la motivación. También se puede utilizar de manera individual, después de haber consultado información previa; como refuerzo inmediato; o para obtener aprendizajes por descubrimiento, antes de ver el tema. Se debe considerar que de acuerdo al número de alumnos y de computadoras, el software se utilizará en pequeños grupos. Serán sesiones de 50 minutos  los cinco días de la semana y dentro del salón de clase.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#3333ff;"&gt;Etapas del proceso instruccional:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Se iniciará con una lluvia de ideas acerca del tema a tratar.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Presentar  información previa, en una clase ante todo el grupo.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Trabajar con el software, en pequeños grupos, de forma individual e interactiva para que logren un aprendizaje por descubrimiento o refuercen lo visto.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Se procederá a evaluar.&lt;br /&gt; &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="color:#3333ff;"&gt;Selección del software a emplear:&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El software a utilizar es libre y descargable, de 668 Kb, se adapta a los contenidos que pretende el curso de matemáticas en los tres grados de educación secundaria. Es interactivo y  fácil de manipular, lo que permite que el alumno aprenda a través del ensayo y error.&lt;br /&gt;El software  es de “Probabilidad”  y esta disponible en la siguiente página:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.eduteka.org/instalables.php3"&gt;http://www.eduteka.org/instalables.php3&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#3333ff;"&gt;Requerimientos Técnicos:&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Requiere de una computadora Windows 95, con un procesador Pentium 4 y con una memoria de 40 Giga bits.&lt;br /&gt;Unidad de CD ROM 48XMAX&lt;br /&gt;Unidad de disco duro flexible 3.5”&lt;br /&gt;Tarjeta de video, monitor de color de 14” marca HP, Mouse y teclado.&lt;br /&gt;Programas Windows XP, Microsoft XP, antivirus Norton 2004 y programas necesarios para descargar el software a utilizar (en este caso el programa Java).&lt;br /&gt;Periféricos adicionales.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#3333ff;"&gt;Requerimientos de espacio e instalación:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;El espacio en donde se ubicarán las computadoras es el salón de clase, el cual no tiene las condiciones de instalación eléctrica adecuada, pero que en su momento se realizará. No cuenta además con conexión a Internet, sin embargo no habría problema por que el software se puede instalar en las computadoras, para ser usado.&lt;br /&gt;Solo se cuenta con dos computadoras, por lo que  durante el uso del software  llevará más tiempo trabajar con los alumnos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#3333ff;"&gt;Plan de  la  sesión:&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Objetivo:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desarrollar en el alumno la capacidad para predecir e  inferir   eventos aleatorios, proporcionándole una base sólida a través de la teoría y práctica, destacando su utilidad e importancia en la solución de problemas en la vida diaria.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#3333ff;"&gt;Actividades:&lt;br /&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Presentación del encuadre.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Introducción al tema central a través de una lluvia de ideas&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Proporcionar la información del tema a todo el grupo.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Trabajar con el material impreso (textos).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Reforzar los conocimientos mediante la utilización del software, en pequeños grupos.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Evaluación.- Se hará un seguimiento del aprendizaje del estudiante a través de las resoluciones problemáticas presentadas tanto  en la guía de trabajo práctico  como en el uso del software, también se evaluara con el diseño de problemas que ellos mismos construyan.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#3333ff;"&gt;Comentarios:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los simuladores tienen un gran potencial que hay que aprovechar  en las aulas de clase, ya que a través de ellos se pueden lograr mejores aprendizajes pues son interactivos, lúdicos, interesantes y fáciles de usar. Únicamente requieren un plan de uso, dominar el tema y saber con que propósito se utilizarán.&lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Beneficios Pedagógicos Prácticos en el uso de un software.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;"Son más reales que los ejercicios escritos o las descripciones de fenómenos.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Priorizan el proceso de pensamiento del estudiante a medida que éste construye conocimientos.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Posibilitan mediante retroalimentación el establecimiento de vínculos entre lo concreto y lo simbólico. El estudiante puede diseñar objetos, moverlos y modificarlos, y expresar esas acciones en números o palabras. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Promueven y facilitan explicaciones completas y precisas ya que el estudiante debe especificarle al computador, con precisión, lo que debe hacer para obtener resultados concretos.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Los productos realizados pueden guardarse y recuperarse a voluntad, sin tener que “perder” todo el trabajo que se ha realizado, permitiendo además, trabajarlo una y otra vez.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Se pueden diferenciar las diversas formas de varias maneras (colores, fondos, etc).&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Estas aplicaciones son más limpias, manejables y flexibles; siempre están en la posición correcta y se quedan donde se colocan, se pueden “congelar” en la posición deseada.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Son una manera mucho más motivadora que trabajar con lápiz y papel.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Muchas construcciones son más fáciles de construir que con elementos físicos.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ofrecen la posibilidad de guardar y recuperar una serie de acciones realizadas con anterioridad por el estudiante pero que pueden trabajarse más. Se pueden recuperar secuencias de acciones.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Permiten obtener un registro del trabajo con mucha facilidad. "&lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Evangelina Sigüenza.&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;                                         &lt;br /&gt; &lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/22058513-114857779346990853?l=computo-educativo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://computo-educativo.blogspot.com/feeds/114857779346990853/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=22058513&amp;postID=114857779346990853' title='2 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22058513/posts/default/114857779346990853'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22058513/posts/default/114857779346990853'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://computo-educativo.blogspot.com/2006/05/plan-de-uso-de-un-software_25.html' title='PLAN DE USO DE UN SOFTWARE'/><author><name>Evangelina</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07142865895270382849</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-22058513.post-114799429293428868</id><published>2006-05-18T16:06:00.000-07:00</published><updated>2006-05-18T16:18:12.946-07:00</updated><title type='text'>Mapa mental. Van Der Moller Gándara</title><content type='html'>“El uso de los medios, computadora y la&lt;br /&gt;Televisión, para mejorar el aprendizaje de&lt;br /&gt;la química en la escuela secundaria”.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Autor: Evangelina Sigüenza Reséndiz&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Versión del Mapa: “ Van Der Moller Gándara” para el diseño de software.&lt;br /&gt;Modelo NOM&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nivel de Uso:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El software será utilizado tal cual, posiblemente con adaptaciones y planeación pertinente para el área que se trabajará.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Orientación:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El software se utilizara de manera mixta (maestro - alumno), haciendo uso de la computadora, como parte de una experiencia de aprendizaje grupal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Modalidad:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se utilizará en el salón de clase&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se trabajará con una computadora por grupo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se manejaran sesiones de aprendizaje de 50 minutos, tres veces a la semana.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A través del software se pretende facilitar, comprender y promover el aprendizaje de la química, específicamente entender la forma en que se combinan los elementos y en qué cantidades a la hora de formar compuestos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Objetivo:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aprender a balancear ecuaciones químicas, utilizando la ley de las proporciones constantes, durante la formación de compuestos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Público al que está dirigido:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El software beneficiará a los alumnos de 2º y 3º de educación secundaria.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;                                   &lt;strong&gt;Mapa mental Van Der Moller Gándara para software&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/7067/2238/400/Dibujo%201.jpg" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;SIMBOLOGIA&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;TV = Televisión                                U  = Interactiva&lt;br /&gt;VG = Videograbadora                      X  = Difícil de realizar&lt;br /&gt;V    = Videos&lt;br /&gt;MI  = Material impreso                         = Se cuenta con ellas&lt;br /&gt;T    = Textos&lt;br /&gt;C    = Computadora&lt;br /&gt;SW = Software&lt;br /&gt;S    = Sonido&lt;br /&gt;A    = Actividades&lt;br /&gt;I     = Imágenes&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;COSTEO Y CALENDARIZACION&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El costo por capacitación para aprender a programar, y tomando en cuenta que será  a corto plazo se pretende sea de  $ 10,000.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El trabajo será elaborado por 2 personas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Videograbadora: $ 2,000, en caso de que no se pueda adquirir un software y solamente se utilicen videos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Videos: $ 3000&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Impresos: $ 500&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Televisión y equipo de computo; ya se cuenta con ello, además de libros de texto y en este caso quizá se tengan que adquirir otras fuentes complementarias.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CALENDARIZACION&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Considerando que el tema es complicado, se le dedicará  de  3 a 4 horas   diarias para poder elaborar un trabajo de calidad y de acuerdo a los objetivos que se pretendan lograr, pero tomando en cuenta que es un tema pequeño se considera que podría lograrse en un lapso de 8 meses.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En  caso  de que no se logre su producción, solo se tomará en cuenta el plan de uso, por lo que únicamente se planearán las sesiones de aprendizaje con previa anticipación, para este trabajo el profesor trabajará solo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ESTIMACION DEL TIEMPO&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El profesor trabajará con el software durante el tiempo que este abordando el subtema en la asignatura, por lo que no se utilizará más de dos meses durante el ciclo escolar y con un tiempo aproximado de 50 minutos  tres veces por semana.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;RECOMENDACIONES DEL PROYECTO&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El proyecto es un poco difícil de llevarse a cabo, a pesar de que es un tema pequeño pero no deja de ser complicado,  debido a la falta de recursos económicos  y por el tiempo que habría que dedicarle, aunque como  ya se indicó que solamente se va a tomar en cuenta el plan de uso, el software  es un tanto costoso. Sin embargo se tendrá que buscar opciones para poder adquirir uno sencillo y gratuito  que podría buscarse en Internet, o en otro caso se podrían conseguir videos que manejen el tema a trabajar, los cuales se podrían adquirir en alguna institución.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;OBSERVACIONES:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es importante indicar que las computadoras con las que cuenta la escuela son sencillas, no tienen suficientes programas y  el mantenimiento técnico es nulo.&lt;br /&gt;Sin embargo para iniciar el proyecto serán se mucho apoyo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Evangelina Sigüenza Reséndiz&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/22058513-114799429293428868?l=computo-educativo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://computo-educativo.blogspot.com/feeds/114799429293428868/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=22058513&amp;postID=114799429293428868' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22058513/posts/default/114799429293428868'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22058513/posts/default/114799429293428868'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://computo-educativo.blogspot.com/2006/05/mapa-mental-van-der-moller-gndara.html' title='Mapa mental. Van Der Moller Gándara'/><author><name>Evangelina</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07142865895270382849</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-22058513.post-114731063946102668</id><published>2006-05-10T18:05:00.000-07:00</published><updated>2006-05-10T18:23:59.476-07:00</updated><title type='text'>Creación de un nuevo software</title><content type='html'>Hot potatoes y jclick son herramientas de autoevaluación  no tan difíciles de utilizar. Tienen la ventaja de que permiten al alumno conocer el grado de avance que ha logrado en su aprendizaje. Son interactivos, motivantes, además de que dan opción de poder corregir a la hora de usarlos.&lt;br /&gt;Son ambos, muy valiosos apoyos pedagógicos que deberían estar en los salones de clase y que el maestro no debería dudar en utilizarlos como apoyo en sus clases. Considero, son de las mejores herramientas que hemos utilizado hata ahora, ya que tienen aplicabilidad directa con cualquier area del conocimiento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo importante es aprendar a utilizarlas  una y otra vez hasta poder dominar su uso, solo así estaremos en la posibilidad de poder aplicarlas  con los alumno y creo que los resultados puderan ser excelentes.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/22058513-114731063946102668?l=computo-educativo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://computo-educativo.blogspot.com/feeds/114731063946102668/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=22058513&amp;postID=114731063946102668' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22058513/posts/default/114731063946102668'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22058513/posts/default/114731063946102668'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://computo-educativo.blogspot.com/2006/05/creacin-de-un-nuevo-software.html' title='Creación de un nuevo software'/><author><name>Evangelina</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07142865895270382849</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-22058513.post-114730948015770821</id><published>2006-05-10T17:36:00.000-07:00</published><updated>2006-05-10T18:04:40.170-07:00</updated><title type='text'>Simuladores</title><content type='html'>Los simuladores son herramientas abiertas y libres, no tienen contenido específico, son modelos digitales, dinámicos, con variables que cambian con el tiempo y que pueden incorporar elementos probabilísticos, además de que pueden ser manipulados a voluntad del usuario.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La digitalidad y dinamismo de los simuladores los hace muy utiles, sobre todo a la hora de aprender, ya que el alumno a través del juego tiene la posibilidad de proponer sus propias variables, puede predecir que es lo que probablemente sucederá con el fenómeno a manejar y lo puede hacer y deshacer cuantas veces se le ocurra.&lt;br /&gt;En cuanto a la experiencia del manejo de stagecast creator quiero comentar&lt;br /&gt;que sufrimos junto con otras compañeras a la hora de bajarlo, pero su uso no fué tan complicado una vez que lo tuvimos en nuestras manos. Sin embargo seré sincera no me pareció nada interesante porque es muy poca la aplicabilidad que yo le pudiera encontrar,  es decir considero que no abarcaría muchas áreas de conocimiento más que en matemáticas, específicamente en probabilidad  o ciencias naturales ya sea en física y partes específicas de ésta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si bien es cierto que el simulador utilizado es una herramienta muy valiosa también lo es que, si no se sabe usar y manejar y sobre todo sino  se le dá un&lt;br /&gt;sentido específico tenderá a aburrir y se le dará un uso incorrecto; la de simple juego.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/22058513-114730948015770821?l=computo-educativo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://computo-educativo.blogspot.com/feeds/114730948015770821/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=22058513&amp;postID=114730948015770821' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22058513/posts/default/114730948015770821'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22058513/posts/default/114730948015770821'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://computo-educativo.blogspot.com/2006/05/simuladores.html' title='Simuladores'/><author><name>Evangelina</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07142865895270382849</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-22058513.post-114610109625515614</id><published>2006-04-26T17:37:00.000-07:00</published><updated>2006-04-26T18:24:56.273-07:00</updated><title type='text'>Robótica pedagógica</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:arial;color:#330000;"&gt;La robótica pedagógica es una disciplina encargada de concebir y desarrollar robots educativos para que los alumnos se inicien en el estudio de las ciencias y la  tecnología. Privilegia el aprendizaje inductivo y por descubrimiento guiado, lo cual asegura el diseño y la experimentación de un conjunto de situaciones que permitan a los estudiantes construir su propio conocimiento.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;color:#330000;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;color:#330000;"&gt;La robótica pedagógica se inscribe en las teorias congnitivistas de la enseñanza y el aprendizaje, demandando en el estudiante una mayor actividad de caracter intelectual, y por otra, pone en juego  todas sus características sensoriales.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;color:#330000;"&gt;En este proceso de construcción el error es mirado como un factor importante del aprendizaje, pues la equivocación invita al estudiante a motivarse a probar distintas alternativas de solución.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;color:#330000;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;color:#330000;"&gt;Algunas de las bondades de la robótica pedagógica son:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;color:#330000;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-family:Arial;color:#330000;"&gt;Integración de distintas áreas del conocimiento.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-family:Arial;color:#330000;"&gt;Operación con objetos manipulables, favoreciendo el paso de lo concreto a lo abstracto.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-family:Arial;color:#330000;"&gt;Apropiación del lenguaje gráfico, como si se tratara del lenguaje matemático.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-family:Arial;color:#330000;"&gt;Operación de distintas variables de manera sincrónica.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-family:Arial;color:#330000;"&gt;El desarrollo del pensamiento sistemico.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-family:Arial;color:#330000;"&gt;Construcción y prueba de sus propias estrategias de adquisición del conocimiento mediante una orientación pedagógica.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-family:Arial;color:#330000;"&gt;Creación de entornos de aprendizaje.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-family:Arial;color:#330000;"&gt;El aprendizaje del proceso científico y de la representación y modelamiento matemático.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-family:Arial;color:#330000;"&gt;Uno de los principales objetivos de la robótica pedagógica es la generación de entornos de aprendizaje basados en la actividad de los estudiantes. Ellos podrán concebir, desarrollar y poner en práctiva diferentes robots educativos que les permitan resolver algunos problemas y se faciliten al mismo tiempo ciertos aprendizajes.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-family:Arial;color:#330000;"&gt;Se trata de crear condiciones de apropiación de conocimientos y permitir su transferencia en diferentes campos del conocimiento.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-family:Arial;color:#330000;"&gt;La robótica pedagógica se ha desarrollado como una perspectiva de acercamiento a la solución de problemas derivados de distintas áreas del conocimiento como las matemáticas, ciencias naturales y perimentales, la tecnología y las ciencias de la información y la comunicación.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-family:Arial;color:#330000;"&gt;Sin embargo para la construcción de un robot educativo requiere del conocimiento  de diversas areas. Es necesario tener conocimientos de mecánica para poder construir la estructura del robot. También se requiere de conocimientos de electricidad para poder animar desde el punto de vista eléctrico al robot. Asi mismo, es importante tener conocimientos de electrónica para poder dar cuenta de la comunicación entre el computador y el robot. Finalmente es  necesario tener conocimientos de informática para poder desarrollar un programa en cualquier lenguaje de programación que permita controlar el robot.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;En lo que respecta a la experiencia dentro del salón de clases les comento lo siguiente:&lt;/p&gt;&lt;p&gt;En la asignatura de fisica los alumnos construyeron algunos aparatos para aplicar  las leyes de Newton. Estos aparatos fueron construidos con materiales de desecho que consiguieron.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Se construyeron por consiguiente: un barquito, al que le adaptaron un motor para darle movimiento; un pozo, al cual le adaptaron una polea y un pequeño motor para facilitar la extracción del agua;  también construyeron una lijadora de la misma forma, utilizando un motor.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Se observa con estas actividades el interés que el alumno manifiesta al aplicar de manera real lo que esta viendo en clase y no solo se queda en lo teórico. Siendo esto lo más ideal para el mejor aprendizaje de " aprender haciendo".&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Sin embargo los trabajos no llegaron más hallá de lo mecánico y eléctrico debido a que no se cuenta con las herramientas y conocimientos necesarios para poder desarrollar la parte informática (computadora y conocimientos de programación). Pienso que esto fué el principio para introducirlo al mundo de la tecnología, aunque de manera sencilla y de lo cual ellos tambien quedaron satisfechos al haber elaborado sus propios aparatos.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Estoy convencida de que la robótica pedagógica es una gran ayuda para mejorar el aprendizaje del alumno, pero tambien es necesario que el profesor tenga conocimientos de ella para poder adaptarla en el salón.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-family:Arial;color:#330000;"&gt;&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/22058513-114610109625515614?l=computo-educativo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://computo-educativo.blogspot.com/feeds/114610109625515614/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=22058513&amp;postID=114610109625515614' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22058513/posts/default/114610109625515614'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22058513/posts/default/114610109625515614'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://computo-educativo.blogspot.com/2006/04/robtica-pedaggica.html' title='Robótica pedagógica'/><author><name>Evangelina</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07142865895270382849</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-22058513.post-114332666035441200</id><published>2006-03-25T14:10:00.000-08:00</published><updated>2006-03-25T14:44:20.370-08:00</updated><title type='text'>UTILIZACION DE UN SIMULADOR</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;Después de haber visitado la página de Galileo 2 ,bajar y utilizar algunos simuladores, comento mi experiencia de uno de ellos:&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="color:#990000;"&gt;&lt;strong&gt;Karel.mx&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Es una herramienta informática que permite al estudiante construir sus propios conocimientos, conocer y comprender temas de matemáticas tales como:&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;1.- Geometría.- Ubicación espacial&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;2.- Medición de longitudes  y areas.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Este software propone una solución para la enseñanza de las matemáticas y la formación del pensamiento lógico para la resolución de problemas,  además de fomentar la capacidad de comunicación del usuario con un robot llamado Karel&lt;strong&gt;.&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Al robot se le puede controlar,  se le dice lo que tiene que hacer y con el se resolverá el problema. Para comunicarse con el robot es preciso conocer el lenguaje que éste reconoce, por lo que será necesario saber manejar la estructura de un programa y las instrucciones que se usan, las cuales ya viene integradas en el software.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Son cuatro actividades principales que el usuario debe realizar para comunicarse con el robot y resolver problemas.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;1.- Editar el mundo de Karel.- Aquí el sistema permite al usuario distribuir objetos y obstaculos en el estadio por donde se despazará el robot.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;2.- Editar dialogos con el robot.- Através del sistema se permitira el dialogo que se mantendrá con el robot.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;3.- Ejecutar tareas asignadas al robot.- através de este se podrá hacer que el robot ejecute las tareas que se le encomienden.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;4.-Visualizar las tareas.-Se tiene la ventaja de observar lo que el robot esta realizando.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Estas actitivades de podrán realizar manualmente o a través de un programa..&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Este software es sencillo de utilizar y entender, con el se complementarían los temas de matemáticas  relacionados con el plano cartesiano en cuanto a la ubicación de coordenadas en el espacio, que es un tema sencillo pero que al alumno se le dificulta comprender. &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Aunque dejenme decirles que esperaba algo más de estos softwares, hubiese querido que fueran más interactivos y menos aburridos, creanme que de los que bajé eso me parecieron. Además creo que quien lo use debe tener pleno dominio sobre los temas que se manejan, leer muy bien las instrucciones para su uso y tratar de entender el fin con el que fué diseñado, de otra forma les pareceran como a mí.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Y aunque ya revise varios de ellos, trataré de ver los demas y encontrarle esa parte atractiva que yo espero  en alguno.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/22058513-114332666035441200?l=computo-educativo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://computo-educativo.blogspot.com/feeds/114332666035441200/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=22058513&amp;postID=114332666035441200' title='1 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22058513/posts/default/114332666035441200'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22058513/posts/default/114332666035441200'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://computo-educativo.blogspot.com/2006/03/utilizacion-de-un-simulador.html' title='UTILIZACION DE UN SIMULADOR'/><author><name>Evangelina</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07142865895270382849</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-22058513.post-114247234610689778</id><published>2006-03-15T16:52:00.000-08:00</published><updated>2006-03-15T17:25:46.120-08:00</updated><title type='text'>Software educativo</title><content type='html'>Siendo el área de Química una de las ciencias que más se les dificulta a los alumnos, sobre todo cuando no se tienen las condiciones idoneas para ponerla en práctica; debido a que no se cuenta con un laboratorio en la gran parte de las escuelas telesecundarias, optamos  por escoger el siguiente software.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puede ser utilizado igual en el nivel básico, medio y superior.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#000066;"&gt;&lt;strong&gt;CHEMISTRY EXPLORER COMPILATION&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#000066;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;El presente software es una herramienta que ofrece al alumno la posibilidad de relacionar la teoria con la práctica, todo através de la interacción inmediata. Lo más interesante es que el alumno puede modificar los eventos y ver que cambios ocurren después de que realice estas modificaciones.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Es un software que abarca los temas más generales  pero importantes de química inorgánica, temas un tanto dificiles de comprender y de imaginar cuando no se tiene un lugar en donde llevar a cabo las prácticas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para complementar el software anterior debido a que contiene  temas que no estan incluidos en el anterior,  también se recomienda el siguiente:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#000066;"&gt;&lt;strong&gt;Crocodile Chemistry &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Con este, los alumnos preparan sus experimentos, también lo pueden ver simulado en la pantalla, así como tienen la posibilidad de seleccionar más de cien sustancias y simule sus reacciones utilizando una gran variedad de aparatos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estos dos softwares tienen la gran ventaja de que no se necesita tener un laboratorio, los alumnos no se exponen al trabajar con ciertas sustancias que podrian ser peligrosas a la hora de manipularlas de manera vivencial, además se tendrá la posibilidad de que conozcan el material de laboratorio y podrán hacer las practicas las veces que ellos quieran hasta comprenderlas mejor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La utilización de estos softwares seran de gran importancia en aquellas comunidades con escuelas con muy pocas posibilidades de tener un laboratorio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Evangelina y Margarita.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/22058513-114247234610689778?l=computo-educativo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://computo-educativo.blogspot.com/feeds/114247234610689778/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=22058513&amp;postID=114247234610689778' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22058513/posts/default/114247234610689778'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22058513/posts/default/114247234610689778'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://computo-educativo.blogspot.com/2006/03/software-educativo.html' title='Software educativo'/><author><name>Evangelina</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07142865895270382849</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-22058513.post-114177546521297996</id><published>2006-03-07T14:32:00.000-08:00</published><updated>2006-03-07T15:51:05.230-08:00</updated><title type='text'>MINIQUEST</title><content type='html'>DIOXIDO DE CARBONO Y SU EFECTO ATMOSFERICO&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;ESCENARIO&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;Desde que se origino la atmósfera, ésta ha evolucionado junto con la tierra; por tal  motivo, las características de una han influido en las de la otra.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;La composición de la atmósfera ha variado mucho hasta tener la concentración de gases que hoy conocemos: aproximadamente 78% de nitrógeno, 21% de oxígeno y el 1% restante incluye otros gases como dióxido de carbono (CO2) y metano (CH4); estos últimos participan de manera importante en la regulación de la temperatura atmósferica  al "absorber" los rayos infrarrojos que provienen del sol.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Específicamente, el dióxido de carbono en la atmósfera ha aumentado sin cesar desde los inicios de la era industrial. como es uno de los gases con  efecto invernadero más importantes, el carbono atmoférico es el princifactor del calentamiento del clima. el protocolo de Kyoto y otras inciativas recientes tratan de desacelerar ese calentamiento, y en especial se han fijado el objetivo de que la industria y los automóviles disminuyan sus emisiones de CO2.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;strong&gt;OBJETIVOS.&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt; &lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;div align="justify"&gt;Identificación de fuentes de producción y síntesis quimica del CO2.&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div align="justify"&gt;Conocer las propiedades físicas y químicas del CO2.&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div align="justify"&gt;Conocer los efectos y consecuencias del  CO2 en la atmósfera.&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p align="justify"&gt; &lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;strong&gt;TAREA&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;¿Qué importancia tiene el CO2 en la naturaleza?&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;¿Cuáles son las fuentes de producción y síntesis química del dióxido de carbono?&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;¿En qué proporción se ha incrementado el CO2 en la atmósfera?&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;De acuerdo a la pregunta anterior ¿Consideras  entonces que el ciclo del carbono se ha alterado?&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;¿ en que aspecto?.&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt; &lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt; ¿El calentamiento global es causado realmente  por el exceso de dióxido de carbono?&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt; &lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt; Si es así,  ¿Cómo ha repercutido ese incremento actualmente en el planeta y que consecuencias traerá en el futuro?&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt; &lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;¿Qué tan efectivas han sido las medidas que han tomado los paises, en cuanto a la disminución de emisiones de CO2 a la atmósfera?&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;¿Que alternativas de solución propondrias para disminuir el incremento en la producción de dióxido de carbono?&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;¿Crees que la respiración humana, es una de las principales fuentes de contaminación  por dióxico de carbono? ¿porqué?&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt; &lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;strong&gt;PRODUCTO&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;div align="justify"&gt;Elabora un mapa mental,  del  ciclo del carbono y presentalo ante el  grupo. Apoyate para ello con el software  &lt;strong&gt; CMAPTOOLS&lt;/strong&gt; para elaborar mapas mentales.&lt;strong&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div align="justify"&gt;Realiza una nota peródistica, utilizando &lt;strong&gt;Word&lt;/strong&gt; e imagenes,  sobre el tema "efecto invernadero"  y publicalo en el periódico mural de tu escuela.&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div align="justify"&gt;Produce un boletín informativo, haciendo uso de publisher, sobre las lastenativas de solución para disminuir el incremento y producción de dióxido de carbono.&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div align="justify"&gt;Realiza un análisis crítico sobre el Protocolo de Kioto el cual contiene inciativas que tratan de desacelerar el calentamiento  disminuyendo  las emisiones de CO2 por las industrias y automóviles.&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p align="justify"&gt; &lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;a href="http://www.lenntech.com/espanol/di%C3%B3xido%20de%carbono.htm"&gt;http://www.lenntech.com/espanol/di%C3%B3xido%20de%carbono.htm&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;a href="http://embajadausa.org.ve/wwwh1532.html"&gt;http://embajadausa.org.ve/wwwh1532.html&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;a href="http://www.atmosfera.cl/HTML/TEMAS/CALENTAMIENTO/calen2.HTM"&gt;http://www.atmosfera.cl/HTML/TEMAS/CALENTAMIENTO/calen2.HTM&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;a href="http://www.monografias.com/trabajos5/efeinver/efeinver.shtml"&gt;http://www.monografias.com/trabajos5/efeinver/efeinver.shtml&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;a href="http://portal.unesco.org/es/ev.php"&gt;http://portal.unesco.org/es/ev.php&lt;/a&gt;-&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;a href="http://www.cambio-climatico.com/protocolo-de-kyoto/"&gt;http://www.cambio-climatico.com/protocolo-de-kyoto/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt; &lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt; &lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt; &lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt; &lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt; &lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt; &lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt; &lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt; &lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt; &lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt; &lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt; &lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt; &lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt; &lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt; &lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt; &lt;/p&gt;&lt;div align="justify"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/22058513-114177546521297996?l=computo-educativo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://computo-educativo.blogspot.com/feeds/114177546521297996/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=22058513&amp;postID=114177546521297996' title='2 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22058513/posts/default/114177546521297996'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22058513/posts/default/114177546521297996'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://computo-educativo.blogspot.com/2006/03/miniquest.html' title='MINIQUEST'/><author><name>Evangelina</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07142865895270382849</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-22058513.post-114116549588111017</id><published>2006-02-28T13:35:00.000-08:00</published><updated>2006-02-28T14:24:55.896-08:00</updated><title type='text'>COSTO PARA UN SISTEMA DE COMPUTO EN UN...</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El siguiente costo para un sistema de computo educativo se obtuvo después de haber investigado con un experto en el conocimiento de sistemas de computo, además de analizarlo de manera colaborativa con un grupo de compañeras de la sede las cuales aportaron sus puntos de vista.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#000066;"&gt;&lt;strong&gt;HARDWARE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt; Computadora&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;Considerando que la computadora tiene que ser nueva, completa y de calidad además un tanto económica, se escogió la siguiente:&lt;br /&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/7067/2238/1600/pc.1.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/7067/2238/320/pc.1.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;DimensionTM  5150&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;                                                                                              $ 10, 350&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www1.la.dell.com/content/products/features.aspx/dimen_rec?c=mx&amp;l=es&amp;amp;s=dhs"&gt;http://www1.la.dell.com/content/products/features.aspx/dimen_rec?c=mx&amp;l=es&amp;amp;s=dhs&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Periféricos:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#000066;"&gt;Impresora multifuncional&lt;/span&gt;  HD1610:                                                                    &lt;strong&gt;$1, 610&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#000066;"&gt;Videocámara con microfono integrado&lt;/span&gt;  WEB CAM MX PRO :  &lt;strong&gt;                       $     550&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Accesorios:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#000066;"&gt;Hojas tamaño carta, oficio, etc.&lt;/span&gt;                                                                             &lt;strong&gt; $  1,000&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#000066;"&gt;Tinta &lt;/span&gt;                                                                                                  &lt;strong&gt;                       $ 1,000&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Conectividad:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#000066;"&gt;Contratación de la línea telefónica&lt;/span&gt;                                                                     &lt;strong&gt;   $ 2000&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Cont&lt;span style="color:#000066;"&gt;ratación de Internet &lt;/span&gt;                                                                   &lt;strong&gt;                   $ 1,200&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#000066;"&gt;SOFTWARE&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Sistema operativo ya viene incluido en la computadora&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#000066;"&gt;Aplicaciones:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Officce.- incluye procesador de textos, power point, publisher, etc.                 &lt;strong&gt;$     3,000&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Softwares para elaborar mapas, diagramas, etc.                                              &lt;strong&gt; $   10, 000&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Softwares de apoyo a las asignaturas académicas:                                            &lt;strong&gt;$  10,000&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#000066;"&gt;MINDWARE:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#000066;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#000066;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;strong&gt;Capacitación&lt;/strong&gt; docente: Tomando un curso de computación en un año        &lt;strong&gt;$   10, 000&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;para el manejo de la computadora.&lt;br /&gt;Sin incluir otros cursos para actualizarse.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Mantenimiento&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Limpieza  del equipo de computo ( una vez al año)                                          &lt;strong&gt;  $       300&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Soporte:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;El apoyo  técnico lo brinda la compañía que vende el equipo y es gratuito&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;                                                                                      &lt;strong&gt; COSTO TOTAL   :          $  51, 010&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Como puede observarse  el costo es un tanto elevado  para los padres de familia que tendrían que sufragar los gastos en caso de que se introdujera el sistema en el salón de clases.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para el profesor que lo quiera realizar, también se vería con los mismos problemas económicos, lo ideal sería comprar primeramente la computadora con sus accesorios y posteriormente solucionar los otros requerimientos para completar el sistema. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/22058513-114116549588111017?l=computo-educativo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://computo-educativo.blogspot.com/feeds/114116549588111017/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=22058513&amp;postID=114116549588111017' title='5 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22058513/posts/default/114116549588111017'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22058513/posts/default/114116549588111017'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://computo-educativo.blogspot.com/2006/02/costo-para-un-sistema-de-computo-en-un.html' title='COSTO PARA UN SISTEMA DE COMPUTO EN UN...'/><author><name>Evangelina</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07142865895270382849</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-22058513.post-114032223380933617</id><published>2006-02-18T20:04:00.000-08:00</published><updated>2006-02-18T20:10:33.823-08:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;span style="color:#000099;"&gt;Compañeros, pongo mi  mapa mental del modelo NOM. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#000099;"&gt;Sus comentarios serán bienvenidos.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#000099;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;&lt;strong&gt;Evangelina.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/7067/2238/1600/MODELO%20NOM.jpg"&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/7067/2238/320/MODELO%20NOM.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/22058513-114032223380933617?l=computo-educativo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://computo-educativo.blogspot.com/feeds/114032223380933617/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=22058513&amp;postID=114032223380933617' title='2 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22058513/posts/default/114032223380933617'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22058513/posts/default/114032223380933617'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://computo-educativo.blogspot.com/2006/02/compaeros-pongo-mi-mapa-mental-del.html' title=''/><author><name>Evangelina</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07142865895270382849</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-22058513.post-113926509077350603</id><published>2006-02-06T14:05:00.000-08:00</published><updated>2006-02-06T14:31:30.783-08:00</updated><title type='text'>Computo educativo</title><content type='html'>&lt;span style="color:#000099;"&gt;Bienvenidos a este espacio creado para compartir comentarios relacionados con el &lt;/span&gt;&lt;span style="color:#990000;"&gt;computo educativo.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#000099;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#000099;"&gt;Mi nombre es  Evangelina Sigüenza R., Ingeniero Bioquímico, Lic. en Educación y actualmente alumna de la 7a. Generación de la  "Maestría en Comunicación y Tecnología Educativa".&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#000099;"&gt;Soy Profra. de Telesecundaria en Tuxtepec, Oaxaca.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#000099;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#000099;"&gt;Los invito a dejar sus comentarios, información y experiencias acerca del tema propuesto, y con ello crear una comunidad colaborativa.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#000099;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/22058513-113926509077350603?l=computo-educativo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://computo-educativo.blogspot.com/feeds/113926509077350603/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=22058513&amp;postID=113926509077350603' title='11 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22058513/posts/default/113926509077350603'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22058513/posts/default/113926509077350603'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://computo-educativo.blogspot.com/2006/02/computo-educativo.html' title='Computo educativo'/><author><name>Evangelina</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07142865895270382849</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>11</thr:total></entry></feed>
